手游开发涉及技术、成本、流程与工具等多个方面。当前趋势显示,AI技术正助力游戏开发,如灵光闪游戏功能可30秒生成小游戏。同时,中国厂商在手游市场表现强劲,而日本市场面临挑战。
手游开发技术要求
手游开发技术要求涵盖AI与多模态大模型的应用,如Unity引擎和AGDK工具包,助力研发降本增效,同时需关注素材产出率等软性指标。
参考资料
美酷瑞发布AI游戏新进展—《神探夏洛克》手游版亮相《Project1》预...
AI游戏的创新与挑战:深度解析行业现状与未来 朱笑靖在演讲中深入分析了AI与游戏结合的几个技术路径,指出大多数游戏公司如今采用多模态大模型作为生产力工具,通过AI生成游戏中的美术素材、动画、3D模型等内容,从而实现研发的降本增效。
【IGDC回顾】2025国际游戏开发者大会上半场回顾_Unity_梁璐_引擎
面对用户对游戏品质要求的提升,她呼吁开发者在云计算、大数据、人工智能、机器学习、元宇宙等新技术的赋能下,不断提升自身技能,创造出更高水平的精品游戏。
欢迎体验 Android 游戏开发工具包_知乎
作者 / Android Games 产品经理 Scott Carbon-Ogden我们在 2021 Google 游戏开发者峰会 发布了 Android 游戏开发工具包 (AGDK).它是一整套工具和库...
手游开发成本分析
手游开发成本包括技术与工具费用(10%-20%)、引擎授权或营收分成模式,以及运营和研发成本,整体需平衡投入与产出。
手机游戏开发费用多少?_低成本的_团队_美术
技术与工具费用:占比10%-20%的“基础保障” 这部分成本主要包括引擎授权、开发软件、服务器与云服务等。引擎方面,主流的商业引擎需支付授权费用或采用营收分成模式(后续游戏盈利后按比例支付),而部分开源引擎可...
2025知名停服手游统计:归龙潮、射雕等_网络游戏新闻_17173.com...
《归龙潮》 运营状况难以支撑后续成本 454天 详细报道>>> 归龙潮 官方在公告中表示,由于游戏的运营状况难以支撑后续的研发和运营成本,已无法为导演们提供更好的服务体验。
手游开发流程详解
手游开发流程涉及内容创作、工业化水平提升及长线运营策略,需注重玩家留存和付费指标,以实现持续增长。
2026年的中国游戏行业,可能会更残酷-36氪
01 研发侧:要做好游戏,更要做好内容 首先是研发侧。过去十年,游戏研发的核心壁垒可能是美术品质、内容产能、工业化水平……之类的硬实力。 而在这两年,有一个新的软性指标,非常值得研发投入更多关注:素材产出率。 换...
游戏市场增长逻辑生变:跨端互通、长线运营成关键
2025年,游戏行业在产品上新数量减少的情况下,整体市场规模却仍稳步增长,移动端、PC端与主机市场齐头并进。 除了少数爆款新品带来的增量外,2025年游戏行业的增长主要来自老产品和次新品的长期运营。游戏厂商对长青产品的持续投入,分割了玩家的时间,也推动着市场资源进一步向头部产品集中。 《中国经营报》记者采访获悉,目前游戏行业竞争的重心,正从抢占玩家兴趣的风口,转向长期运营的耐力比拼。在此背景下,跨...
手游开发市场趋势
手游市场趋势显示,AI原生游戏和单机游戏成为中小团队突围机会,同时多端互通和长线运营成为竞争关键。
年终盘点|单机崛起、AI破局,游戏行业赚快钱的时代结束了
市场分化还在加剧,游戏产业分析师张书乐认为,强者越强是包括游戏产业在内的互联网科技领域的大势所趋,游戏行业的“二八定律”甚至在变成“一九定律”。不过,单机和AI原生游戏正在成为中小团队突围的新机会。
游戏市场“渠道为王”或被打破
2025年是中国游戏市场和中国游戏“出海”规模爆发的一年,被业内视为“游戏大年”。越来越多优秀游戏涌现,得益于近两年版号数量的增长。据《证券日报》记者梳理,2025年,我国累计发放国产网络游戏版号1676款,相比2024年的1306款同比增长28.33%。 值得一提的是,越来越多游戏厂商在申请游戏版号时,不再局限于移动端,而是增加客户端或主机端的申请,实现多端并进。其中,2025年多端游版号数量达...
游戏工委发布《中国移动游戏广告营销报告》,游戏买量支出5年..._市场
“深挖存量用户”依然是产业的主导趋势 ,以存量用户为主的产业结构也促使多个游戏环节升级迭代,例如在营销层面,不论是营销平台还是游戏公司,重点挖掘的指标均已大幅转移至付费、留存等深度指标之中,进而实现高营销...
手游开发案例研究
手游开发案例包括《逃离鸭科夫》等独立游戏的成功经验,以及《燕云十六声》等游戏面临的市场挑战与玩家维权问题。
中国游戏的王冠!GameLook 2025年度最佳游戏奖项公布
年度创新游戏 逃离鸭科夫 2025年在全球市场步入高潮的“搜打撤”赛道,最令人意外的游戏就是来自B站的《逃离鸭科夫》,选用有趣的鸭子作为主角、叠加精巧的俯视角PVE玩法收游戏》可谓是国内独立游戏交出的完美答卷,作为一...
《燕云十六声》,容不下女侠穿“裤子”?
根据七麦数据预估,虽然周年庆流水创下历史新高,超过187万美元(约1310万元),但对比往期,周年庆28日流水涨幅远不及8月30日七夕活动(143万美元),更不用说周年庆活动全保底氪金门槛为2万元,远高于七夕活动的6800元。而用游戏圈内惯用的标准——用力压常驻流水榜一的抖音作为参考,衡量游戏流水波动,同样差强人意。 目前,根据社交平台言论来看,大量玩家仍在处于面向《燕云十六声》维权、停氪、退游的...
广州砸钱搞扶持、世纪华通新SLG月流水2100万,三七登顶小游戏百强...
凉屋《楼兰:诅咒之沙》游戏制作人槐宏文提到,独立游戏面临的挑战主要在于开发者必须在有限的时间内快速实现产品的生存与商业化。从内容维度看,独立游戏需依靠独特的叙事视角或创新的玩法机制建立差异。 然而,由于当前市场上海量独立游戏不断涌现,加之开发技术门槛相对较低,作品极易面临抄袭风险,尤其是来自资金与资源占优的大型企业的复制。因此,在缺乏制作壁垒保护的情况下,独立游戏必须极度依赖创意本身,并在激烈竞争...
手游开发工具推荐
手游开发工具推荐包括Unity3D引擎、AGDK工具包及知乎上的教程资源,适合不同技术水平的开发者学习和应用。
哪里有Unity3D游戏开发的教程?_知乎
官方资料Unity User Manual 手册Unity - scripting API:(API 详解)Unity - Learn - Modules(官方视频教程,适合英语好的同学)Coursera基于 Unity 引擎的网络...


