2025年手游市场虽新品乏力,但整体收入增长,依赖《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏。2025年11月《Last War:Survival》登顶全球收入榜,腾讯多款游戏上榜。2026年1月《生存33天》等新游表现亮眼,市场增长逻辑转向长线运营与内容创新。
2025年手游市场产品分析
2025年手游市场保持增长,移动游戏占据主导地位,收入达2570.76亿元,客户端和主机游戏也稳健增长,市场呈现多元化发展趋势。
参考资料
2025游戏行业多维增长 业内预计2026行业景气再提升 |2025年终大盘点
从具体品类来看,移动游戏仍然占据国内游戏市场主导地位。2025年,国内移动游戏市场实销收入2570.76亿元,同比增长7.92%,占游戏市场总销售收入的73.29%。 客户端、主机游戏等也均保持稳健增长。2025年,国内客户端游戏市场实际销售收入为781.6亿元,同比增长14.97%;国内主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比增长86.33%,延续了3年来的高速增长态势。 值得一提的是,小程序游...
游戏市场“渠道为王”或被打破
上述变化也契合了今年客户端及主机市场的收入增长趋势。《2025年中国游戏产业报告》显示,客户端游戏实现强势复苏,2025年实销收入781.6亿元,同比增长14.97%,占比提升至22.28%;主机游戏市场延续高速增长态势,实销收入83.62亿元,同比增长86.33%,连续3年保持爆发式增长,成为新的增长极。 为什么多端游戏突然“吃香”了?广州艾媒数聚信息咨询股份有限公司CEO张毅向《证券日报》表示...
手游排行榜前十名网络游戏,市场趋势与玩家偏好分析-石家庄都市网
市场趋势分析 近年来,手游市场呈现出多元化的发展趋势。一方面,传统的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)逐渐向移动平台迁移;另一方面,休闲益智类游戏以及竞技类游戏在手游市场占据越来越重要的位置。以下是一些市场趋势分析: 1. 玩家对于游戏品质的要求越来越高,精美的画面和流畅的操作体验成为基本要求。 2. 社交功能的融入使得手游不再是单打独斗,玩家之间的互动成为游戏的一大亮点。 3. 竞技类手游...
2025年手游收入与下载榜单
2025年全球手游收入TOP30榜单中,世纪华通旗下《Whiteout Survival》和《Kingshot》表现突出,收入超10亿美元,下载量最高为《Roblox》。
2025全球手游收入TOP30榜发布:世纪华通两款产品上榜_AppM..._市场
2025年全球手游市场稳步前行,收入总量同比增长0.5%, 下载 总量同比增长4.6%,市场规模持续扩容。在备受关注的全球手游收入TOP30榜单中,共有8款产品全球分成后收入突破10亿美元。 App M agic指出,世纪华通旗下自研...
2025全球手游收入TOP30榜发布:世纪华通两款产品上榜 - 今日头条
世纪华通旗下多款产品表现抢眼,《Whiteout Survival》以年度约50%的强劲增幅成为10亿美元梯队的增长冠军,位列全球手游收入榜第四名;《Kingshot》则成功跻身年度收入榜第14位,成为2025年唯一上榜的新游,尽显企业在全球手游赛道的核心竞争力。
...Games Industry 发布了 2025 年全球游戏行业数据报告_总收入_...
2025 年全球最赚钱的游戏是 FunFly 旗下“超休闲 + SLG” 《Last War: Survival》 ,营收 21.2 亿美元; 第二名来自 点点互动旗下 SLG 劲旅《无尽冬日》(Whiteout Survival),全年收入 13.3 亿美元; 第三名则是腾讯旗下现象级 MOBA 手游《王者荣耀》,收入 13.1 亿美元。 2025 年全球下载量最高的游戏是《Roblox》,全年下载 2.88 亿次。 紧接着是来自Hungry Studio(北京迦游)旗下休闲游戏《Block Blast》,收获了 2.84 亿次下载。
2026年1月热门手游产品
2026年1月《遮天世界》《逆战:未来》等新游开测,其中《逆战:未来》基于经典IP,双端互通,搬砖场景丰富,热度有望持续。
腾讯三款游戏开测,其中一款是MMORPG!盘点2026年1月测试的游戏
《遮天世界》——2026年1月6日开启限量测试 由腾讯发行、辰东知名小说《遮天》正版授权改编的玄幻MMORPG手游《遮天世界》,定于2026年1月6日上午10点开启限量删档测试,测试持续至1月21日上午10点。
25年腾网上新11款灵犀6款;网易天美完美鹰角26年火热开战|Fighting...
2026年1月已明确上线高热度新游的厂商包括天美J3工作室、鹰角网络、金山世游等。其中,由天美J3工作室研发的《逆战:未来》将于1月13日正式公测,该作是基于经典射击IP《逆战》衍生的PvE 射
2026年1月最适合打金搬砖赚钱十大手机游戏排行榜,一天200+!_公...
- 逆战:未来 | 1月13日公测 搬砖党必盯的情怀IP!国民级射击IP《逆战》移动端+PC双端公测,1月13号正式开服!赛季制玩法,射爆、塔防、机甲战全涵盖,战斗流派随便整,搬砖场景丰富度拉满! 重点:原版僵尸猎场的BOSS、地图、击杀音效全保留,老玩家自带情怀滤镜,游戏热度绝对稳!双端互通意味着账号价值更高,后续装备、材料交易流通性有保障。
手游市场增长逻辑变化
2025年手游市场增长逻辑转向跨端互通和长线运营,头部厂商通过持续投入老产品和次新品,推动市场资源向头部集中。
游戏市场增长逻辑生变:跨端互通、长线运营成关键
当年1月,乙女游戏《恋与深空》和《世界之外》打头阵,分别空降当月中国App Store手游收入排行榜的第15位和第20位,拉开新一年游戏市场竞争的序幕;5—6月,心动网络《出发吧麦芬》、腾讯《地下城与勇士:起源》、库洛《鸣潮》
游戏市场增长逻辑生变:跨端互通、长线运营成关键 _ 东方财富网
2025年,游戏行业在产品上新数量减少的情况下,整体市场规模却仍稳步增长,移动端、PC端与主机市场齐头并进。 除了少数爆款新品带来的增量外,2025年游戏行业的增长主要来自老产品和次新品的长期运营。游戏厂商对长青产品的持续投入,分割了玩家的时间,也推动着市场资源进一步向头部产品集中。 《中国经营报》记者采访获悉,目前游戏行业竞争的重心,正从抢占玩家兴趣的风口,转向长期运营的耐力比拼。在此背景下,跨...
财报盘点| AI炸开天花板,腾讯2026的增长逻辑硬核到可怕_游..._本土市场
引擎一:游戏业务华丽转身。 从前三季度的数据来看,腾讯游戏已经成功从本土市场迈向国际市场,本土游戏市场,腾讯依靠《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏,加上《三角洲行动》和《无畏契约:源能行动》的爆发,依然稳步前行。
手游市场行业趋势与预测
2025-2026年手游市场预计持续增长,技术创新和多端互通成为关键,海外市场收入连续六年超千亿元,行业竞争重心转向长期运营。
2025手游出海图鉴:谁在重塑收入榜?
1.点点互动:冰雪王座的巩固与新品的诞生 如果说2024年是《Whiteout Survival》的爆发之年,2025年则是其建立绝对统治地位的一年。该游戏从1月到11月始终稳居出海收入榜榜首,未曾旁落。
Steam公布2025年度游戏收入榜!腾讯网易B站成功获奖,老游戏吃...
最引人注目的莫过于跻身“年度最热新游”铂金级别的《沙丘:觉醒》。这款由腾讯旗下Funcom开发的大型多人生存游戏,自2025年夏季上线便席卷Steam全球热销榜,创下Funcom三十余年历史上最快的销售纪录,同时steam上近19万的Steam同时在线峰值与Twitch上30万观众的观看热潮也证明其强劲实力。 紧随其后的是我们的老熟人网易的《漫威争锋》。这款游戏延续了往年热度,今年同样入选榜单。
中国游戏扬帆出海:海外市场收入连续六年超千亿元
根据英国游戏媒体 PocketGamer.biz公布的《2025年全球手游厂商50强榜单》,世纪华通旗下Century Games(点点互动)位列榜首。受益于海外市场的业务增长,世纪华通在2025年前三季度实现营业收入272.23亿元,同比增长75.31%;净利润则为43...
腾讯、字节、阿里们的出海一年:收缩、重构与真正的全球化
腾讯:游戏拉动、云与AI成为新底座 关键词:内容全球化+技术基础设施出海 市值:54785亿港元 2025年前三季度营收5574亿元,国际市场游戏收入562亿元,国际游戏营收占比10% 2025年,腾讯的出海呈现出明显的“多引擎驱动”特征:...
手游市场相关企业动态
世纪华通、腾讯等企业在手游市场表现强劲,世纪华通旗下产品登顶全球收入榜,腾讯通过游戏业务和AI技术推动全球化布局。
华鑫证券-完美世界-002624-公司动态研究报告:AI如何赋能内容看...
2025年主业端游戏与影视双回暖 完美世界 依托国内首批自主研发3D游戏引擎的技术基因,以技术立身,并已形成覆盖端游、手游、主机游戏、云游戏及小程序游戏的全平台研发与发行能力,并深化以AI为代表的技术革新与场景落地实践,持续夯实游戏业务发展新动能,也与微软、英伟达、Epic、Unity等国内外科技厂商建立深度合作,共同推进前沿技术与游戏业务融合创新,赋能产品迭代升级。
游戏工委发布《中国移动游戏广告营销报告》,游戏买量支..._企业_市场
《报告》显示今年上半年中国主要上市游戏企业 销售费用率均值为21.8% ,较去年同期下降2.9个百分点, 是近5年来首次明显下降 。这是因为随着国内游戏市场不断成熟,用户结构、市场趋势的变化也推动营销层面出现了变化。 国内移动游戏市场现状 整体上来说,当前中国移动游戏市场已进入成熟发展阶段, 单年市场规模稳定在2000亿元以上, 并占据国内整体游戏市场约四分之三的份额。


