饥荒联机版训牛有哪些基础机制

作者:yxglyl88 时间:2026-01-06 08:25:45

皮弗类牛的饱和度大于0就能增长驯服度,但牛的饱食度上限高达375,且每天会自然消耗掉300点饱食度,所以只是草或树枝这种加10点左右的食物还是太少了。对于牛可以喂食的食物是非常多的,只要是素食,牛都能吃,增加的饱食度和玩家使用后加的数值一样,并且游戏还有两种牛的专属料理,其中一个只需四个树枝即可烹饪出榛树枝。牛食用后直接加100饱食度。零饱食度的牛一次性最多喂三个榛树枝即可。

饥荒联机版训牛有哪些基础机制

不喂四个的原因倒不是怕浪费,因为牛的饱和度大于300小于375时,你每喂牛吃一个食物它就会放一个屁。放屁主要是为了告诉你它快吃饱了,一旦喂到375的满饱食度,牛就会打嗝,并且吐出一个腐烂物。最关键的是驯服度会减1%,所以可别喂过头了。另一个牛的专属料理是牛零食,主要属性是回血75。需要注意的是牛吃任何食物都是四倍回血,比如火龙果派加40选牛吃了则是加160。饥荒联机版训牛有哪些基础机制

骑牛涨顺从度,顺从度大于50%能骑牛。既然任何食物都是每个固定价10%顺从度,那就喂牛吃草、树枝、荧光果这些加饱和度低的廉价物品,比如喂十个树枝,把顺从度加到百分百,这样就是又能用来赶路,又能加驯服度。刚开始驯服度太低,骑一会儿就会被甩也没关系,保证顺存度高于50%继续骑就行,后面驯服度高了就骑的久了。

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