怒炎龙骑的一技能点按是在冰、电、毒和火四种元素之间切换,切换的元素会应用于怒炎龙骑的其它技能,长按释放对应元素的吐息对敌人造成伤害,而且必定触发对应异常,吐息命中后还会对该目标十米范围内的随机目标造成溅射伤害。吐息期间会持续耗蓝,蓝量耗尽或者再次长按该技能终止,吐息期间怒炎龙骑能自由行动。
二技能是根据怒炎龙骑不同元素对应的效果也不一样,火元素是范围内友军获得生命值加成,敌人受到火焰伤害,而且有固定百分之十的概率触发异常。电元素是范围内友军获得护盾加成,在受到伤害时会按照一定倍率将所受到的伤害变成电弧释放出去,造成电击伤害的同时有一定几率触发异常。
如果受到的伤害比较低,电弧最少也能造成两百点伤害。毒元素是为范围内友军提供装填速度加成,切换武器还能获得短时间的武器伤害加成,并且每秒还有一定几率对五米内的敌人造成毒素伤害,该伤害为敌人最大生命值的百分之五左右且必定触发异常。不过该伤害不能给敌人上多层毒异常,因为这个效果只有等敌人身上毒异常消失后才有几率触发下一轮。
怒炎龙骑三技能使用近战武器击杀敌人或者护盾受损时护甲能得到强化,生命受损或使用远程武器击杀敌人会强化武器伤害,护甲加成能跟同类MOD叠加。怒炎龙骑四技能是蜕下外壳转化为一个警戒守卫,守卫基础血量为八千并有三种攻击模式,一是守卫出场后会进行一次咆哮短暂击晕三十米内的敌人,二是当敌人距离守卫很近时会将其击飞并造成伤害,三是使用当前元素对应的吐息攻击二十米内的敌人,被守卫直接击杀的目标有百分之六十几率掉落双倍现金。

