很多玩家都好奇,fgo到底参考了什么游戏,它的玩法并非凭空出现,其实,它借鉴了多款经典,最终,融合成了自己的风格。
是《命运/冠位指定》本身,它参考了传统的日式RPG,比如,回合制指令战斗系统,玩家需要选择指令卡,然后,进行攻击或释放宝具,这套系统,非常考验策略。
同时,它也借鉴了卡牌收集游戏,从者,就是游戏的核心卡牌,玩家需要抽取并培养他们,这种模式,让人想起《智龙迷城》,或者,《怪物弹珠》这类游戏,不过,fgo的剧情比重更大。
它还参考了视觉小说,游戏的剧情文本量巨大,章节故事,像在读一部小说,这种沉浸式体验,与《Fate/stay night》一脉相承,毕竟,它们出自同一世界观。
是社交与活动设计,它参考了手游的运营模式,定期推出限时活动,还有,好友支援系统,这些,在很多手游里都能看到,例如,《碧蓝幻想》等作品。
所以,fgo的成功并非偶然,它巧妙参考了多种游戏,然后,做出了自己的特色,如果你也喜欢这类游戏,不妨,亲自体验一下。

