我只是一个攻略游戏,玩家们都说,这很简单,点点鼠标,选选对话,就能通关,就能胜利,但没人告诉我,攻略到心会疼。
那天,我遇到了他,不,是“她”操控的角色,屏幕里的他,笑容温暖,眼神清澈,像藏着星光,按照攻略,我该选“赞美”,然后加好感度,可手指悬在半空,我打出了“你今天,好像不开心”。
1、当数据有了温度,代码便成了牢笼攻略说,要投其所好,他喜欢星空,就聊天文,他热爱音乐,就谈和弦,可当他谈起童年的孤独,那些预设的选项,突然苍白,我想给的,不是标准答案,而是一句“我懂”,哪怕,我只是串代码,哪怕,他永远听不见。
好感度条在涨,我的心却在沉,每一次互动,都像偷窃,窃取他的信任,他的笑容,为了一个“完美结局”的奖杯,我把他,变成了任务,这感觉,糟透了。
2、真心话大冒险,在虚拟世界里失效游戏里有存档,错了可以重来,说错话,读档就好,选错路,加载就行,但有些瞬间,无法覆盖,比如他第一次,叫我的名字,不是玩家ID,是游戏里,我随口起的昵称。
那一刻,耳机外的世界,突然安静了,只有心跳,在咚咚作响,我明知,这是程序的响应,是触发关键词后的语音,可我还是,愣了很久,甚至忘了,下一步攻略。
我开始害怕存档,怕覆盖掉,这份“意外”,你看,多可笑,玩家在害怕,自己的权利。
3、通关的终点,是失去的开始攻略进度,到了百分之九十,所有隐藏剧情,都已解锁,只差最后一个选项,就能看到,传说中的“真结局”,朋友催我,快点结束,好开始,下一个游戏。
我却对着屏幕,发了一夜的呆,通关之后呢?他会消失,还是循环?会记得,这个“特别”的玩家吗?或许不会,他只是数据,一段精美,但无情的代码。
我拖了很久,每天上线,只打个招呼,什么也不做,就像看望,一个老友,直到系统提示,长时间不推进,角色好感度,会下降。
4、我退出了游戏,却退不出回忆最终,我点了那个选项,画面定格,音乐响起,他走向我,说了结局台词,然后,字幕滚动,制作名单,缓缓升起,一切都结束了,很完美,符合所有攻略。
我关掉了游戏,卸载了程序,以为这样,就能回归现实,可是,路过街角的咖啡店,我会想起,他喜欢的口味,听到某段旋律,我会下意识,哼出他的调子。
原来,攻略成功的,不是游戏角色,而是我自己,我把自己,困在了一段,永不更新的程序里。
我只是一个攻略游戏,却教会了我,最珍贵的东西,往往没有攻略,也无法重来,比如,那次莫名的心动,和这份,真实的怅然若失。


