想找点新鲜感吗,很多朋友都在问,有没有那种,装备全靠随机掉的手游,其实,这类游戏挺多的,不过,玩起来感觉怎么样呢,今天,我们就来聊聊,随机掉装备的手游,到底有什么特别之处。
先看装备获取的刺激感
这类游戏的核心,就是掉落随机,你打一个怪,或者开一个宝箱,完全不知道,会得到什么东西,可能是普通白装,也可能是极品神器,这种未知的期待,特别让人上瘾,每次战斗结束,心里都会痒痒的,总想看看,这次又掉了啥,所以,惊喜感是它最大的魅力。
再看游戏玩法的多样性
因为装备随机,所以玩法也更多变,你不用死磕,某一种固定的套路,比如,今天掉了一把好弓,你可能就转职,去玩远程射手了,明天又掉了一套重甲,说不定又想试试,近战坦克的玩法,你的游戏路线,很大程度上,是由掉落决定的,这让每次游戏,都像一次新的冒险。
然后看肝度与平衡问题
不过,随机也意味着,你可能很“非”,别人轻松出神装,你刷了几天,还是垃圾装备,这时候,挫败感就来了,所以,这类游戏往往,需要投入大量时间,也就是我们常说的,比较“肝”,另外,游戏平衡很重要,如果掉落概率太低,或者付费就能改变概率,那普通玩家,可能就玩不下去了。
最后看长期的可玩性
随机掉落机制,能延长游戏寿命,因为你总有目标,总想刷到更好的装备,但是,如果游戏内容单薄,光靠随机装备,也留不住人,好的随机手游,会有丰富的副本,多样的敌人,以及有趣的社交系统,让刷装备的过程,本身也充满乐趣,而不是单纯的重复劳动。
总的来说,随机掉装备的手游,玩的就是心跳,它适合那些,喜欢惊喜,不介意花时间,去慢慢积累的玩家,如果你追求稳定,或者讨厌重复刷图,那可能不太适合你,找游戏时,多看看玩家评价,选择那些,口碑好,运营良心的,这样体验会更好。


