很多人都在问,2016年什么游戏挣钱,其实,那一年机会挺多的,手游市场特别火,端游也有不少亮点,但具体怎么选,还得看情况,今天,我们就来聊聊这个话题。
先看手游市场2016年,手游绝对是赚钱主力,特别是几类游戏,是竞技类手游,比如《王者荣耀》,它在那年彻底火了,玩家基数巨大,通过皮肤和英雄,就能带来稳定收入,是休闲益智类,像《开心消消乐》,玩法简单,用户粘性高,内购和广告收入都不错,是MMORPG手游,比如一些仙侠题材的,付费深度够,大R玩家贡献多。
再看端游与页游端游方面,2016年依然有赚钱空间,一些老牌端游,像《梦幻西游》、《英雄联盟》,通过赛事和周边,维持着高收入,同时,Steam平台崛起,独立游戏也有机会,比如《星露谷物语》,销量惊人,页游则进入转型期,传奇类页游,依靠精准投放,在特定群体中,依然能赚到钱。
分析赚钱模式游戏怎么挣钱,模式很关键,2016年,主流是F2P,也就是免费游玩,然后内购付费,这种模式,降低了入门门槛,但付费点设计,要足够巧妙,不能太坑,另一种是买断制,一次付费,终身游玩,适合高质量单机,还有一种是广告变现,常见于休闲游戏,看广告得奖励。
注意潜在风险想靠游戏挣钱,也得留心风险,是竞争太激烈,热门赛道,挤满了大厂产品,小团队很难出头,是政策变化快,版号审批等因素,会影响上线计划,是用户口味多变,今天火的类型,明天可能就过时了,跟不上节奏,就容易亏本。
2016年想靠游戏挣钱,手游机会最大,但也要选对类型,同时,理解赚钱模式,避开常见风险,才能提高成功率,毕竟,市场永远在变,只有灵活应对,才能找到属于自己的机会。

