很多人好奇,英雄联盟用什么引擎,其实,这问题挺常见,毕竟,游戏引擎,直接影响画面,也影响手感,今天,我们就聊聊这个。
先看游戏引擎选择
英雄联盟的引擎,是自研的,它叫Riot Games Engine,当然,我们习惯简称,它为Riot引擎,这个引擎,是拳头公司,自己开发的,所以,它很特别,不是市面上的,通用商业引擎,比如虚幻,或者Unity。
再看技术架构特点
自研引擎,优势很明显,它非常轻量,对电脑配置,要求不高,所以,很多老电脑,也能流畅运行,它优化很好,特别针对,网络对战,延迟控制,做得不错,它更新灵活,拳头可以,随时调整底层,来适配新内容。
然后看画面表现力
你可能觉得,英雄联盟画面,不算最顶尖,但它的风格,很统一,也很鲜明,卡通渲染风格,辨识度很高,而且,引擎保证了,技能特效清晰,团战时不混乱,这对竞技游戏,其实很重要,玩家需要,瞬间看清局势。
最后看未来演进
随着时间推移,引擎也在进化,比如,客户端重做,地图更新时,都用了,更现代的技术,但核心还是,保持流畅与稳定,毕竟,这是它的根基,所以,未来也会,沿着这个方向,持续优化下去。
英雄联盟的引擎,是为它量身定做的,它不追求,极致的画面,而是更看重,稳定的体验,以及广泛的兼容性,这或许就是,它能流行这么久,的一个技术原因吧。


