想设计一款游戏吗,很多人都有这个念头,但不知道从哪里开始,其实,灵感就在身边,比如,你喜欢的电影,或者,你难忘的经历,都可以变成游戏,然后,玩法设计是关键,它决定了游戏好不好玩。
先看灵感来源
生活处处是素材,比如,你养过宠物吗,可以做个养成游戏,或者,你喜欢解谜吗,可以设计密室逃脱,甚至,一次旅行见闻,也能变成冒险故事,关键是,找到打动你的点,然后,把它放大,变成游戏的核心。
再看玩法设计
玩法是游戏的灵魂,它要简单有趣,容易上手,比如,跑酷游戏,规则就很简单,但挑战不断,或者,策略游戏,需要动脑思考,步步为营,记住,好玩法让人停不下来,所以,要多测试,多调整。
然后看技术实现
有了想法,就要动手做,现在工具很多,比如,一些游戏引擎,对新手很友好,你可以先做个小demo,试试手感,别怕代码复杂,从简单的学起,慢慢来,最重要的是,把核心玩法做出来。
最后看测试反馈
游戏做出来,要找人玩,听听他们的意见,比如,哪里卡住了,哪里不好玩,根据反馈,不断修改,这样,游戏才会越来越好,记住,好游戏是改出来的,不是一次做成的。
大胆去想,动手去做,从一个小点子开始,慢慢把它变成现实,这个过程,本身就很有趣。


