很多人看了电影,都会好奇,失控玩家复刻什么游戏,其实,电影里的自由城,灵感来源很明显,它很像GTA,也就是侠盗猎车手,不过,电影做了很多改编,让游戏更梦幻,也更搞笑,今天,我们就来聊聊,这部电影到底复刻了哪些游戏元素,以及,它和真实游戏的区别。
先看核心玩法,自由城的基础框架,几乎就是GTA的翻版,玩家在开放世界里,可以随便逛,可以做任务,也能搞破坏,电影里主角抢车、撞人、被通缉,这些桥段,GTA玩家太熟悉了,不过,电影更夸张,也更卡通化,现实中的GTA,其实没这么闹腾。
再看角色设定,电影主角盖,是个NPC,却有了自我意识,这个设定,其实在很多游戏里都有影子,比如,荒野大镖客2里,那些有故事的NPC,再比如,上古卷轴5里,每个角色都有日程,但像盖这样,彻底觉醒并反抗的,确实很有新意,这算是电影的独创。
接着聊视觉风格,自由城的画面,色彩非常鲜艳,建筑也很卡通,这更像堡垒之夜,或者,任天堂的全明星大乱斗,而不是GTA那种,偏写实的灰暗色调,所以,电影复刻的,是一种混合风格,它把多种游戏的视觉元素,糅合在了一起,形成了独特的电影感。
最后说游戏机制,电影里有很多经典游戏梗,比如,玩家头顶的等级标识,还有,各种夸张的武器和道具,这些设定,广泛存在于MMORPG里,比如魔兽世界,或者,命运2,电影把它们放大,变成了喜剧元素,让不懂游戏的观众,也能会心一笑。
失控玩家复刻的,不是某一款具体游戏,它更像一锅大杂烩,把GTA的开放世界,堡垒之夜的卡通画风,还有MMO的等级系统,全都放了进去,然后,用NPC觉醒的故事,重新包装了一遍,所以,如果你玩过这些游戏,看电影时会格外亲切,如果没玩过,也能被故事本身吸引,这就是它成功的地方。

