想给攻宝宝加点吗,很多人都会纠结,加点到底怎么加,才能让宝宝更强,其实,加点并不复杂,关键是要看,你的宝宝定位是什么,是全力输出,还是攻防兼备,不同的玩法,加点思路完全不同。
先看加点的基础逻辑加点的基础逻辑很简单,就是分配属性点,力量影响攻击,体质影响血量,耐力影响防御,敏捷影响速度,对于攻宝宝来说,力量是核心,但也不能只加力量,否则宝宝会很脆,几下就被打飞了,所以,我们需要平衡。
再看不同宝宝的加点策略如果是全力攻宝宝,比如鬼将、吸血鬼,那就主加力量,适当加些敏捷,确保出手速度,这样伤害才高,如果是血攻宝宝,比如律法女娲,那就力量和体质对点,保证生存的同时,也有不错输出,任务和PK都适用。
然后看技能与加点的配合宝宝的技能也很关键,比如有高级偷袭,攻击就不会被反击,那么加点可以更激进些,如果有高级神佑复生,生存能力强,加点可以偏攻击,技能和加点要联动考虑,才能发挥最大效果。
最后看实战场景的调整日常任务中,宝宝生存压力小,可以偏重攻击加点,追求效率,但在难度副本或PK中,对手伤害高,就需要兼顾生存,适当加些体质或耐力,根据不同的战斗场景,微调配点方案。
加点没有固定公式,关键看你的需求,是追求极致伤害,还是稳扎稳打,多试试不同方案,找到最适合你的那种,宝宝就会越用越顺手。

