最近很多朋友在问,大话仙境模仿什么游戏,其实这个问题挺有意思,因为乍一看,它确实像某些经典作品,但细品之下,又有自己的味道,今天我们就来聊聊这个。
先看核心玩法像谁
大话仙境的玩法框架,很容易让人联想到,一些经典的回合制游戏,比如梦幻西游这类,它的战斗模式是回合制的,需要你排兵布阵,然后角色自动出手,这种节奏感,和策略性,是老玩家熟悉的配方,不过,它在技能特效上,做了很多炫酷的改动,画面更华丽一些。
再看社交系统设计
它的帮派、组队、结婚这些系统,设计思路也很经典,和很多老牌MMO网游很像,强调玩家之间的互动,你需要加入一个帮派,才能参加某些活动,打世界BOSS也要组队,这种强社交的设定,就是为了留住玩家,让大家玩成朋友,而不是单机。
然后聊聊养成路线
角色的养成路径,包括装备、宠物、坐骑等等,这套体系你肯定不陌生,它借鉴了市面上,很多成功游戏的成熟框架,比如装备要强化、打宝石,宠物要洗练、学技能,这些点对点的成长,能给你持续的成就感,当然,也意味着需要投入时间。
最后是美术与世界观
它的美术风格是Q版仙侠,人物造型可爱,场景色彩明亮,这方面和问道、神武等游戏,有异曲同工之妙,但它的故事背景,是原创的仙侠剧情,虽然套路相似,都是主角成长,拯救世界,但细节和任务对话,有自己的特色。
总的来说,大话仙境模仿了什么游戏,它借鉴了经典回合制的玩法,吸收了成熟MMO的社交,沿用了成功的养成体系,最终融合成自己的样子,对于喜欢这类游戏的玩家,它上手很快,能提供熟悉的快乐,如果你没玩过这类游戏,它也是个不错的入门选择,毕竟框架经过验证,玩起来不容易踩大坑,关键还是看,你自己喜不喜欢这种,慢慢养成,结交朋友的节奏。


