很多人玩cf手游,都会注意到女角色,特别是她们的模型,有些玩家觉得,某些女角色的屁股,做得特别显眼,甚至有点夸张,这其实不是偶然的,游戏设计时,会考虑很多因素,比如角色辨识度,还有动作流畅性,当然,也包括视觉吸引力。
先看模型设计逻辑游戏里的角色模型,首先要保证战斗清晰,所以轮廓要分明,女角色的身材曲线,往往会被适度强化,这样在快速移动时,玩家也能一眼认出,强化臀部线条,有时是为了平衡整体视觉,让角色跑动和跳跃,看起来更自然有力。
再看玩家审美差异不同玩家,喜好真的不一样,有人喜欢写实风格,觉得比例正常就好,也有人偏爱动漫感,觉得夸张点更带劲,这种审美差异,直接影响了官方出皮肤,他们会看数据,哪些角色或皮肤,被选用得最多,然后朝那个方向优化。
然后说动作与皮肤影响角色的屁股观感,和动作设计关系很大,比如奔跑、蹲下、跳跃这些姿势,模型会随之变形,有些皮肤因为材质和剪裁,会让某些部位更突出,这其实是美术表现的一部分,目的是让角色更鲜活,更有记忆点。
最后聊选择与心态说到底,选哪个女角色,还是看你自己喜欢,有人纯粹觉得好看,有人更看重属性加成,其实都没问题,玩游戏嘛,自己看着顺眼最重要,毕竟是你天天操控的角色,赏心悦目点,玩起来也更开心。
模型细节是门学问,官方会不断调整,玩家也有自己的选择,看得顺眼,用得顺手,那就是最好的。

