很多人玩lol,却不知道,它用什么引擎,其实,这个问题,挺有意思,因为,引擎的选择,直接影响游戏手感,还有画面表现,所以,今天我们就聊聊,lol背后的技术。
先看游戏引擎
lol用的引擎,是拳头自研的,它没有用,市面上常见的,比如虚幻引擎,或者Unity,而是自己开发,这套引擎,专门为lol设计,所以,它非常契合,moba游戏的需求,比如,技能释放,还有团战特效,都能流畅运行。
再看核心特点
自研引擎的好处,就是高度定制,拳头可以,随时优化它,比如,降低配置要求,让更多电脑,都能玩得动,同时,它保证了,游戏的响应速度,这对于竞技,非常关键,哪怕零点几秒,都可能决定胜负。
然后看画面表现
你可能觉得,lol画面,不算最顶尖,但它的风格,非常统一,而且很清晰,自研引擎,让美术团队,能更好控制,角色和场景,看起来不杂乱,团战时,技能特效多,但也不会,卡得动不了。
最后看未来升级
拳头一直在,更新这个引擎,比如,客户端重做,还有新地图,都用了新技术,所以,别看它老,但内核在进步,这样才能,跟上玩家需求,保持游戏活力。
lol用自研引擎,是为了更好,服务游戏本身,它可能不炫酷,但足够稳定,而且高效,这才是,竞技游戏,最需要的东西。


