很多人都在问,现在什么手游比较赚钱,其实,这个问题没有标准答案,因为市场变化太快了,不过,我们可以看看趋势,聊聊哪些类型机会更大,这样你心里就有谱了。
先看策略类游戏,这类游戏很能赚钱,特别是SLG类型,玩家喜欢长期经营,付费意愿很强,他们愿意为加速,为资源,为稀有道具花钱,所以,这类游戏的收入很稳定,而且生命周期很长。
再看角色扮演游戏,也就是RPG,它一直是吸金大户,无论是MMORPG,还是卡牌RPG,玩家对角色的感情很深,他们愿意为抽卡,为装备,为时装投入大量金钱,这种情感付费,是收入的重要来源。
然后看休闲竞技类,比如一些射击游戏,或者MOBA手游,它们靠的是庞大的用户基数,虽然很多人不花钱,但付费玩家的消费力很强,皮肤,通行证,这些小额付费积少成多,总收入非常可观。
最后看混合变现游戏,这类游戏现在很流行,它既有内购,也看广告,对免费玩家很友好,但通过激励广告,也能获得不错收入,这种模式风险低,适合中小团队尝试。
想赚钱的手游,要么抓住核心玩家,要么抓住海量用户,关键是要找准自己的定位,别盲目跟风,做出特色,留住玩家,钱自然就来了。

