很多朋友玩剑士,加点时很纠结,不知道怎么加才好,其实,加点没有绝对的对错,关键看你的玩法,是喜欢暴力输出,还是稳扎稳打,或者追求灵活,今天,我们就来聊聊,剑士加点的几种主流思路。
先看技能选择剑士的技能很多,但核心输出就那几个,长虹贯日,必满,这是主要伤害来源,狂风万破,看情况点,它能提升暴击和攻击,但前期点数紧张,可以先放一放,护身罡气,建议点满,它能提供不错的防御,让你站得更稳,至于其他技能,比如移花接木,可以后期再考虑。
再看属性分配力量,肯定要加,它直接增加攻击力,是输出的基础,但别全加力量,那样太脆,体力,也很重要,它能提升生命值和防御,让你在PK和打怪时,不容易被秒,身法,影响命中和闪避,如果你经常打不到人,可以适当加一些,但优先级,通常低于力量和体力。
然后是流派走向第一种,暴力输出流,全力加点,或者力体结合,追求极致伤害,刷怪很快,但PK时,如果被近身,容易暴毙,第二种,均衡生存流,力量和体力对点,攻防兼备,比较全面,适合大多数玩家,第三种,闪避灵动流,主加身法,配合闪避装备,很能躲技能,但输出会低一些,看个人喜好。
最后是实战调整加点不是一成不变的,要根据装备来调整,如果你装备很好,防御很高,可以多加点力量,反之,就多加点体力保命,也要看你在玩什么,是单人刷怪,还是组队副本,或者竞技场PK,不同的场景,加点侧重点也不同,多试试,找到最适合自己的。
剑士加点,核心是平衡,没有完美的方案,只有适合的搭配,多看看高手怎么加,再结合自己的手感,慢慢调整,总会找到,让你玩得最舒服的那一套。

