你搜这个词,可能有点好奇,它到底算哪一类,其实,很多人第一次看到,也会有点懵,画面挺可爱,但玩法好像又带点挑战,所以,咱们今天就来聊聊,它到底属于什么游戏。
先看核心玩法定位
恶果之地,本质上,是个动作射击游戏,不过,它加了很多“佐料”,比如,每次地图都会变,武器也随机出现,这种设计,让它有了Roguelike的味道,所以,更准确地说,它是个Roguelike动作射击游戏,你每次玩,体验都可能不一样。
再看美术风格与氛围
它的画风,非常独特,色彩明亮,角色和敌人,都是水果变的,看起来很萌,甚至有点搞笑,但是,别被外表骗了,游戏难度其实不低,这种反差,形成了它自己的风格,你可以把它看作,一款带有卡通色彩的,轻度冒险游戏。
接着聊游戏进程与目标
游戏目标很直接,就是闯关,打败各种水果Boss,过程中,你可以解锁新角色,收集不同武器,因为关卡随机,所以重复可玩性不错,每次失败,都能带点资源回来,强化自己,然后继续挑战,这个过程,有点类似养成。
最后说适合人群
如果你喜欢,快节奏的战斗,又爱随机地图的惊喜,那它很适合你,它操作简单,上手快,但想玩精通,需要点技巧,适合休闲时玩两把,也适合喜欢挑战的玩家,总的来说,它是个有趣的,混合型独立游戏。
所以,简单总结下,恶果之地,是个融合了Roguelike的,动作射击游戏,画风可爱,但内核硬核,适合想找点乐子,又不想要太重复体验的你。


