很多人好奇,陈星汉做了什么游戏,其实,他的作品不多,但每一款,都让人难忘,他的游戏,更像艺术品,总能触动内心。
先看《云》
这是他的早期作品,玩法很简单,你扮演一朵云,在天空飘荡,你可以收集小云朵,也能下雨,帮助地面植物生长,整个游戏,非常宁静,没有分数,没有竞争,只有放松,这奠定了,他后来的风格。
再看《流》
这款游戏里,你是一条小鱼,在深海遨游,你要吃更小的生物,同时躲避大鱼,游戏画面优美,音乐空灵,它让你体验,食物链的残酷,与生存的美丽,这种矛盾感,很特别。
接着是《花》
你控制一瓣花,随风飞行,掠过草原,城市,和废墟,你经过的地方,会唤醒花朵,点亮世界,游戏没有文字,全靠感受,它讲述了,自然与文明的故事,非常治愈。
最后是《风之旅人》
这可能是,他最著名的作品,你扮演一个旅人,在沙漠中前行,目标是远方的山,途中,你可能遇到,另一个玩家,但你们不能说话,只能互相陪伴,一起克服困难,这种无声的交流,非常感人。
陈星汉的游戏,注重情感,与内心体验,他不追求,复杂的操作,而是希望,玩家能静下来,感受世界,如果你喜欢,安静的游戏,他的作品,值得一试。


