你玩《缺氧》时,是不是也常头疼,小人怎么总生病,医生好像不太给力,其实,这游戏里的医疗系统,挺有讲究的,今天,我们就聊聊,怎么当好这个医生。
先看医生的工作逻辑
游戏里的医生,可不是摆设,他需要专属的医疗站,才能开始工作,所以,第一步,你得先建好它,位置要选好,最好靠近居住区,这样,病人能快点得到治疗,医生也不用跑太远,节省很多时间。
然后,你得分配小人,不是谁都能当医生,要在技能面板里,给小人点亮“医疗”技能,这样,他才会去医疗站上班,否则,建了站也没用,医生会一直闲着,看着病人生病。
接着,是药品的准备
光有医生不行,还得有药,游戏初期,主要靠“医疗包”,它需要“芦苇纤维”来制作,所以,你要早点规划,种点芦苇,或者探索地图时,多收集一些,没有药,医生巧妇难为无米之炊。
到了中后期,会有更高级的药品,比如“抗组胺剂”,对付过敏很有效,还有“维生素块”,能增强抵抗力,这些,都需要你研究科技,解锁配方,然后收集材料,提前备好,别等瘟疫来了,才手忙脚乱。
再看疾病的预防
好医生,治未病,预防比治疗更重要,游戏里,很多病源于环境,比如“食物中毒”,常常因为吃了,不干净的食物,所以,要搞好卫生,饭盒别放地上,用冰箱储存食物。
“ slimelung”粘液肺病,来自有毒的“软泥”,小人吸入孢子就会得,探索这类区域时,一定让小人,穿上“防尘服”,或者干脆,用液体封住入口,把危险隔绝在外。
还有“辐射病”,来自核辐射,处理这类物质时,要用铅制砖块,做好屏蔽,同时,让小人穿好,防辐射服,减少暴露时间。
是治疗流程优化
当小人真的病了,系统会提示,你点开疾病面板,能看到详情,然后,手动选择治疗,或者设置自动,我建议手动,更可控一些。
病情有轻重,轻症可能自愈,但重症必须治疗,否则,小人会一直掉压力,甚至死亡,治疗时,把病人,移动到医疗床,医生会带着药过来,完成治疗。
为了提高效率,你可以多建,几张医疗床,并设置优先级,让重病号先治,同时,确保路径畅通,别让医生,被门或杂物卡住,耽误时间。
在《缺氧》里当医生,要提前规划,备好物资,注意预防,优化流程,这样,你的殖民地,才能健康运转,走得更远。


