很多玩家都问过,什么游戏没有后续剧情,其实,这类游戏挺多的,它们不靠故事推进,而是玩法本身,就足够吸引人,你可能玩过,但没仔细想过,今天,我们就来聊聊,这些没有后续剧情的游戏,到底好玩在哪,以及,我们该怎么选。
先看核心玩法驱动
有些游戏,天生就不需要剧情,比如,经典的俄罗斯方块,它的乐趣,在于消除的爽快感,还有,不断挑战高分,再比如,很多模拟经营游戏,像模拟城市,你的目标,就是建设城市,看着它发展壮大,剧情,在这里是多余的,玩家的成就感,来自规划和经营。
再看竞技对抗类
竞技游戏,通常也没有后续剧情,比如,英雄联盟或王者荣耀,每一局,都是全新的开始,故事背景,只是英雄的设定,对局本身,才是核心,还有,像绝地求生这类大逃杀,每局地图相同,但过程完全不同,你的目标,就是活到剧情,不是重点。
接着是沙盒创造类
我的世界,就是典型例子,游戏没有固定结局,也没有强制剧情,你可以自由探索,也可以专心建造,一切,都由你决定,类似的,还有泰拉瑞亚,它融合了探索和建造,但主线剧情,非常薄弱,甚至,可以忽略不计,乐趣,在于发现和创造。
最后是重复挑战型
很多roguelike游戏,比如以撒的结合,每次开局,地图和道具都随机,你不断挑战,不断失败,然后,重新开始,它没有漫长的剧情线,但每次冒险,都充满新鲜感,还有,一些音乐节奏游戏,像节奏天国,你只需跟着节奏操作,享受音乐和反馈。
所以,选择这类游戏时,关键看你的喜好,如果你喜欢,不断挑战自己,享受即时反馈,那么,它们很适合你,如果你期待,一个动人的故事,那可能,会感到失望,游戏类型很多,找到适合自己的,才最重要。


