玩影刹的朋友,肯定纠结过加点,技能怎么选,属性怎么加,才能打出高伤害,今天就来聊聊,影刹的加点思路,帮你少走弯路。
先看技能选择
影刹的技能很多,但核心就那几个,比如暗影突袭,这是主要输出,必须优先点满,然后是影分身,能迷惑敌人,也要重点培养,至于控制技能,比如束缚之影,点一级就够了,主要用来打断,不用追求伤害,辅助技能里,暗影步很重要,增加机动性,可以适当加点。
再看属性分配
属性加点很关键,力量影响物理攻击,是输出的基础,建议主加力量,敏捷提升暴击和闪避,对影刹也很重要,可以副加敏捷,体力增加生命值,保证生存能力,适当加一些,智力对影刹没用,一点都不要加,属性点有限,要集中用在刀刃上。
然后是实战搭配
不同的战斗场景,加点也要调整,比如打副本BOSS,需要持续输出,就多加点力量,把爆发技能升满,如果是PVP对战,对手很灵活,就要加高敏捷,提高闪避和先手,控制技能也要跟上,方便连招,刷小怪的时候,可以偏重范围技能,清怪效率更高。
最后是常见误区
很多人喜欢平均加点,觉得这样全面,其实效果很差,影刹是刺客职业,必须突出爆发,平均加点没伤害,也扛不住,还有人乱加智力,纯粹浪费点数,完全没收益,技能方面也是,不要每个都点,资源根本不够,集中培养核心技能,才是正确玩法。
加点没有标准答案,但思路要清晰,核心输出优先,属性主力量副敏捷,根据场景微调,避开平均加点的坑,多去实战试试,找到最适合自己的套路。


