红色警戒2原版和尤里的复仇区别有哪些?

作者:yxglyl88 时间:2025-12-12 21:13:15

红色警戒2原版和尤里的复仇区别有哪些?

1.爱国者增强。在尤里复仇1.000版本中,爱国者被盖特性能秒杀,我宁愿要一个盖特也不要2个爱国者。命中率差,拦截导弹效率低,不能对地。也不如防空炮。1.001版本中,爱国者射速大大提高,dps很高,但也只是打基洛夫好用

2.闪电风暴削弱。威力降低。原版风暴中心对准主基地,铁幕超时空这类东西可以直接劈爆,而尤里复仇中只能打到黄血

3.美国大兵算是增强,单发伤害由15提升至25.原版连动员兵都打不过,现在可以单挑过除辐射和boris以外的所有苏军步兵。星级削弱,射速变慢,攻击间隔由5加到15,dps变为原版的三分之一,射程由7砍成6.我试过1级大兵和三级大兵打一个喷水池,同时打爆,也就是说,1级和3级大兵武器没区别

4.海豹削弱,多了提示音

5.多功能很多武器相比原版有了变动,这里就不一一列举了

6.幻影坦克削弱,原来必须强制攻击才能打幻影,现在在尤里复仇里可以直接攻击。使得幻影潜伏作用不大,我用幻影都是ctrl+shift冲过去快速解决敌人,红2红3都这样用

7.盟军维修厂削弱。在1.0版本中,盟军维修厂可以卖战车。比如你一个矿车在维修厂维修,然后按L对准矿车,会出现1个绿钱标志,然后一点钱增加,矿车消失。1.006里取消了这个功能

8.铁幕装置削弱,原版电脑会攻击铁幕中的坦克,尤里复仇里当做没看见,也就是对于ai来说铁幕没有吸引火力这个功能,对战没有影响

9.恐怖分子增强,原版1.0只有50hp,在1.006里提升至75.

10.磁能坦克削弱。原版1.0磁能坦克为135攻击,60攻击间隔。坦杀150攻击,70攻击间隔。磁能dps为2.25没帧,坦杀为2.1多一点。也就是说在1.0版本中,磁能坦克对车辆单位输出高于坦杀,dps是灰熊的2倍多。混在犀牛里暴力输出还有用武之地估计是除了天启以外dps最高的战车单位了。在1.006版本中,攻击间隔增加到75,dps大大降低。我不明白辐射这么逆天的东西官方不削,来削磁能?磁能本来就不如犀牛实用性高,要削也得是犀牛也轮不到磁能啊,现在磁能一个完完全全的吉祥物

11.自爆卡车削弱,1.006中速度由6砍成5,伤害由400砍成300.还是那句话,官方怎么想的,犀牛辐射逆天玩意不削,削这些

12.武装矿车增强了对蜘蛛的伤害,可以一枪秒蜘蛛

13.苏军维修厂增强,原版不论敌我坦克只要停在维修厂上立刻爆炸,就因为这个坑了我好几个坦克。尤里复仇没有这个效果

14.犀牛坦克增强,在1.001版本中,建造速度加快。建造时间由1.5x变为1.3x,基础坦克建造速度比较慢。ra3高科带来性价比,ra2带来产量。如天气为1.0x

15.天启坦克增强,由于平台问题,尤里复仇中天启对空火箭前摇时间变短

16.无畏战舰增强,1.001中星级导弹变为核弹头

17.武装直升机增强,价格由1400降到1100

18.奴隶矿车削弱,价格由1500提升至1750

19.盖特机炮增强,1.001对地射程由5提升6.死亡十字架和星级美国大兵射程优势对盖特机炮没用。盖特机炮比1哨戒炮+1防空炮还实用不少,对地火力强于哨戒炮,对空火力强于防空炮

20.复制中心削弱,原版可以卖兵,尤里复仇中取消了这个功能

21.神经突击车算是削弱。价格由800提升到1000,hp由200砍成130,射速变慢。但攻击范围大了不少,射程应该和灰熊是差不多的

22.磁电坦克增强,星级射程比1.000中远了2格

雷鸣潜艇增强,星级导弹弹头变成核弹头

24,。谭雅增强。hp提升,自动回血,炸坦克能力,但价格提升到1500,有了数量限制

25.尤里复制人增强。价格由1200降到800,由t3变为t2,心灵震荡不会伤害友军。原版自己人也杀

26.夜莺增强,在尤里复仇中增加了对空能力

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