心灵终结怎么玩?

作者:yxglyl88 时间:2025-12-12 21:13:30

出完狗探路后用工程师吃油井后开始爆兵。爆giggi或者jj和管子兵或者尤里新兵弓箭手的冲过去,特别恶心。rush一般都是想着一波推,rush导致的后果是卡钱(全富矿当我没有说)。对抗rush就要准备给机枪类的防御建筑,爆jj或者gi或者尤里新兵。不要上,他主动来攻击你你有主场的优势。一旦他深入你家就扔个地堡在中间然后兵硬♂上。如果重工出来了先点一个牛看一下,对手如果出坦克那一牛出完后也出几辆,顺便出反装甲步兵(注意控制好经济)兵来将挡水来土掩。前期rush很关键,特别是有国家克制前期就更加重要(大图可以当我没有说)。rush完之后如果没有什么大事情经济也稳定就直接高科了。rush这东西不好说,有时我被对面一坨兵直接冲过来我还没有做好准备。虽然我从来不玩rush。因为灭队反rush大神来说我rush完之后连自己家都保不住。t2后小心最恶心的菠萝rush,5、6辆这能玩?苏军出zz坦克,盟军ep都只出坦克半路拦截,不要让他靠近基地,在菠萝旁边移动攻击。太接近基地时拦截已经太迟了。(深有体会)早发现早痣疗。控制电量。

心灵终结怎么玩?

电量非常重要,关系到你的生产速度和雷达显示。所以你要保持有电。(虐电深有体会)苏军正常发展方式:兵→电→矿→重→电→矿→雷→电→高科→核电(记得应该没有错,矿场雷达那里),核电造完后可以卖剩一个电厂和核电缓一下经济。盟军的话正常发展方式:兵→电→矿→重→雷→电→矿→高科。高科后会停一下电。在防御那栏建一个动力放电厂那里(不知道有没有说错)这样就停一会儿电。ep正常发展:兵→电→矿→重雷→矿→电→高科,雷达后出新兵进电厂,第二个电厂进1到两个就可以了。电量可以让4个有电的重工和7个没电的重相比。(貌似有点夸张)拖了一会儿电量可能坦克数量会有差距。T2rush,苏军可能会落后一点,因为要补电厂。盟军t2我不太了解,虐菜的话小图GL步兵无脑冲(或者塞进ifv),但是打大神就不行了。大神:看我zz盖特飞饼的厉害。苏军rush直接主战带喷火杀过去,EP滑板带主战,对抗的时候先灭对面步兵主坦再上或者主坦上去诱骗小兵过来然后反步兵直接上。带几个小兵过去当肉也好一些。一般不用出太多但不能太少。数量自己控制,别到对面t3一段时间了才上。地雷怎么放?地雷一般不用放,在防御列表点一个地雷,然后等着,延伸过去然后放在他们部队中间的空隙里,或者别人来进攻时放在兵的旁边。提早放没有用,被反隐形发现了只有经验。(sov战争狂人那一坨地雷不是经验么?……)

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