《代号:妖鬼》是一款融合中式志怪文化与深度策略机制的国风自走棋手游。游戏构建于传统妖怪传说与古典神话土壤之上,以独特的视觉语言诠释山海异闻、阴阳五行等东方哲学意象,为玩家呈现一个兼具美学厚度与战术张力的对战世界。
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据官方公告,游戏将于2025年12月19日启动新一轮限量删档测试。本次测试采用资格准入制,仅面向完成预约并符合筛选条件的玩家开放。提前预约不仅是获取测试资格的关键步骤,更可同步解锁新手引导资料包,涵盖核心机制说明、六大势力阵营解析、主流阵容构建逻辑等内容,助力玩家在正式开服前高效掌握策略要点,快速融入高自由度的战术博弈环境。
游戏采用“天书—战斗”双阶段回合制结构。每回合首先进入天书阶段,玩家可从随机刷新的从者池中选取单位,并部署至九宫格阵型;随后进入自动演算的战斗阶段,双方依据站位与属性克制关系展开实时对抗。开局时选定的幻神不仅赋予专属被动效果,还将作为整套阵容的战术支点,影响后续羁绊激活路径与资源分配节奏。胜负判定采用累计血量机制——每场对局的胜负结果将折算为生命值损耗,而非即时淘汰。这意味着即使阶段性处于劣势,玩家仍可通过灵活调整阵容、优化装备配置或切换流派策略实现翻盘。
为强化策略纵深,游戏内置全量图鉴系统。该系统完整收录全部幻神背景设定、所属势力归属、技能触发条件、羁绊联动规则及成长曲线数据。玩家可通过图鉴直观比对角色定位差异,预判组合协同效应,并基于实战反馈持续优化搭配方案。官方同步提供多套经过验证的成型体系参考,覆盖速攻压制、控制链衔接、持久续航等不同战术维度,既降低入门门槛,也为进阶玩家预留充分的构筑空间与创新可能。
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