阴阳师:百闻牌《花札祈梦》版本萌新入坑指南

作者:yxglyl88 时间:2025-12-23 16:47:09

阴阳师:百闻牌《花札祈梦》版本萌新入坑指南如下:

前言:有两个题外话绕不开。

一是很多结算不一样了。

举个例子1,新机制不讲道理,撇开某2/4不谈,诸如须佐之男雷冢清老式神一切(同描述、同机制清不了新式神);月读、水月专属启悟撕牌;鬼金羊偷取不触发老式神保命卡。

举个例子2,剧毒队风水轮流转,大部分原本克制的变反制,强机制弱数值变弱机制好数值。

举个例子3,妹说就是机制,胜率高的式神就暗削,如封阳君的灵咒加攻、呪刀的疾、荒·启命的肘,蝴蝶战技在某些超模卡(式神也是基础卡)结算里不算使用牌了。

特别的,由于9.26对底层“中断机制”的优化,带来一大堆连锁反应。

二是分组导致环境不同。

卡组结构明显不同,最高组凤组跟中间鹿组的卡组结构就有明显不同,而卡组猜拳性质加剧。

匹配模式有所改变,这里指的是策划为了50%胜率,优先匹配同类卡组,在你胜率高时,逐渐加大惩罚性匹配。

一、版本环境。

(灯火赛马、姑姑歌歌、主力上大名)潮水退去后,就算是凤组,快攻式神占比仅1/3(登场率前三十)。考虑到几乎没有几个中速卡组,这意味着大量慢速卡组充斥凤组。

甚至冲十万分的(天梯改版后不封顶),也是没怎么用快攻(除了弃牌歌)。

凤组以下,甚至有很多无法理解的慢速卡组。

二、强势式神。

推荐抽龙渊秘境。

龙渊秘境四饼佛刀,螭璃弃牌歌,鸦天狗·秋叶苍叶快。

近几个版本留下好用的,都不需要极卡(歌留多需要极卡,但强度仅为尚可)。

凤凰火·净羽,T1辅助,多解后。

贫乏神,桃贫不稳定解后。

鬼金羊、铁鼠·豪贾,快攻。

当然,还有诸如桃辰、过牌、精华、战力等强势卡组,成本不一样。

三、卡组推荐。

卡组推荐标准(注意,③会跟①②冲突):

①特别超模的,比如歌留多(纯粹是因为绕不开,打不过就加入)。

②经典卡组会给推荐,可以考虑定一个小目标。

③猫又接待礼建议范围外不会出现多极卡,推荐首抽卡包也会尽量避免造价太高。

④猜拳太严重的卡组,只做分组考量。

⑤不会考虑上手门槛太高的卡组,比如战力队、水月过牌,也包括占卜队、灯火协战。

3.1、猫又接待礼,8个自选式神,50个猫又屋自选卡包。

(5日登陆历时多年仅剩三目建议选,其他随推荐卡组拿。启航建议选快攻做日常。)

首先,猫又屋自选卡包选燃灯志异(可以留10个用来解锁某一卡包)。

注意:抽卡前先用猫又拿该卡包式神全卡,避免抽卡浪费。

①犬神·历战、二口女,蜃气楼(楼可拿可不拿,小袖之手被歌留多淘汰了)。

然后,猫又必选。

②面灵气。

③偏好慢速的玩家,有三个方案。

方案一、纯紫岩拿源九郎狐、络新妇,狐狸的牌还算超模。

方案二、推荐不缺资源的玩家选奕、荒川之主。

④快攻玩家。

白狼,不是很推荐,但是可以选,快速成型。

⑤协战牌式神。因为5日登陆自选不给协战牌,而猫又接待礼可以拿到协战牌。

注意,只建议拿一套过渡。

三雪(雪女),T1.5强度,主要是上手门槛高,强度差强人意(大体上还能使人满意)。

酒茨(茨木童子),T2强度,主要是辉灯、面灵气是现成的。

久蟹(蟹姬),T1.5强度,猜拳卡组。

山熏(山风),T2强度,这就是一个看发牌员脸色的卡组,考虑它是为了熏来抗快。

5日登陆自选式神。

建议选:三目、青行灯、妖琴师、御馔津,孟婆、百目鬼。

卡组组件1(简单):桃花妖、小鹿男(能量队)、铃鹿御前(破甲队)、天井下(护甲队)。

卡组组件2(困难):书翁(过牌)、鬼切(2/4信仰)、樱花妖(樱川楼),妖狐(法术)。

卡组组件3(冷门):缘结神、青坊主(青缘),山兔、座敷童子(运势),以津真天(otk)。

3.2、超模卡组、经典卡组(快攻、中速、慢速依次排序)。

3.2.1、弃牌歌。

因为直接砍的核心牌,实测影响确很大,强度大减,不推荐。

3.2.2、佛刀(经典卡组)。

呪刃的随缘看燃灯能不能抽到,四饼垃圾牌多,只能塞极卡。

缺点,所有解后卡组都吃熟练度。

注意,鬼金羊这种卡包污染太多的,直接金币解锁式神,赌十抽不理智。

实际上,灯火横行的时候佛刀隐身了(可能是上版本封阳君苍叶快盛行),在你歌中期强度挨刀后,突然成为快攻一哥。

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3.2.3、极端快攻,狼姑、风狸打脸。

猫又:白狼、风狸。五日:三目。

只需要合两张四饼极卡,纯抢血卡组,可以起源使用呪刃·隐将三姑的能量掏干兑现。

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更极端的是上风狸,自带打脸被动,缺点是过墙(也就是很怕抗快卡组)。

鸦天狗·秋叶是推荐首抽卡包龙渊秘境的式神,暂时没抽到觉醒影响也不大。

同理,新卡包初翎山风也是极端快攻,但又不够极端,胜在造价便宜,不愿意拿风狸的可以上。

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可以塞三目,二帚流也可以兑现,尤其是某些日期(日常委托换形态平和猫又屋,三姑可以调整带解后)。

周一:条件:造成20点非战斗伤害。对全体敌方造成3点伤害

周二:条件:己方式神攻击十次。战斗牌,+3/+3

周三:条件:需使用3张形态牌。使一个己方式神获得+3/+3

周四:条件:需使用4张套牌以外的牌。瞬发,对一个角色造成4点伤害

周五:条件:需使6个敌方式神气绝。消灭一个式神

周六:条件:需使3个己方式神复活。瞬发,复活一个己方式神并使其获得迅捷

周日:条件:需6回合可用。瞬发,抽两张牌

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3.2.4、鼓舞快攻。

猫又:迦楼罗(一张极卡可以兑换)。五日:不知火(可以解锁后合卡,节省资源)。

围绕觉醒不知火提升全员鼓舞数值收益,四时·秋、一起回家,力量之种以及不知火法术,攒一波大的鼓舞数值,利用星火之歌翻倍。退一步,利用迦楼罗打脸能力,把数值收益灌在牌手脸上。

缺点,纯数值。一旦对面奶量足、能控场、甚至抢得比你快,毫无还手之力。

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上限最高莫过于姑获鸟·玉响的送子歌,送子歌、一起回家、燕返,配合高额鼓舞,2勾就能一套斩杀。但是,送子歌是极卡。

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3.2.5、苍叶快攻。因为需要合4张极卡,排在快攻末尾。

猫又:净琉璃御前。

因为封阳君的削弱方式是不断砍前期(霁雪流下的灵咒暗削,后期伤害一般,但有控制),于是遗留下来的就是莹草·蒲蒲「风的方向」配合形态切换过牌赚卡牌资源,好多三勾卡组,好多幻境、形态、觉醒铺垫。

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3.2.6、辉灯卡组,灯蝶(首推),超模三勾配合强势二勾。

猫又:蝴蝶精、面灵气、二口女。辉灯极卡能抽到就上,没有的话影响不大。

注意,不要随便用意外收获过牌,能量是用来搏共生出迅捷、加身材,意外收获是作为战斗牌,消耗辉灯被动提供频率。

能拿到的式神里,须佐之男雷冢机制不再“新式神吞吃一切”,此外没好的选择。

辉灯也是可以优化掉的,相当于蝴蝶核心。也可以带新式神贫乏神,换辉灯。

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灯犬面(经典组合)。

猫又:面灵气、犬神·历战/灵海蝶。五日:御馔津(御馔津应变环境变化)。

灯犬经典组合偏抗快,第四人可以是一样抗快带解后的式神灵连、骨女,可以是琅琊子拆幻境,不过最常见的还是荒·启命(祝星启明)。

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比赛上御馔津控场,天梯赛季初上扛快一目连·灵籁/琅琊子、青坊主·凡尘,慢速上限上蟹姬。

樱花妖·璃景otk挨刀后偏娱乐,不推荐。

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酒茨协战。

猫又:面灵气、茨木童子。五日:酒吞(没有极卡,也可以合卡)。

酒茨协战说实在的很弱,所以教学帖标题叫卡组攻略,而不是推荐。

鲤鱼精替换面灵气,偏抗快。

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3.2.7、三骨歌,挨打卡组。

大不了苟到三勾二,三目6次委托觉醒配合歌留多极卡斩杀。

实际上,个人会推荐待宵姑获鸟,可以配合三目二帚流,二勾就有爆发。

凤组很多选择带雨女,有大量过牌、滤牌,并且好做三目委托,而且吃快攻分。但是,缺解后。

第四人可以选的非常多,祸津神、猫掌柜·宴焕、鸦天狗·秋叶。特别的,青坊主·凡尘、烬天玉藻前有必杀,可以处理辰、蜥蜴这样的形态,并且是一勾、二勾,不卡三目、歌留多双三勾二,而辉夜月光流照却需要三勾赌卡。

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3.2.8、久蟹协战(护甲队),鹿组以下猜拳卡组。

猫又:蟹姬、土御门胡桃。5日:久次良、天井下。童男童女,湮灭双生。

实际上不太想推这套,毕竟是幻境队,还吃思路,但是鹿组以下吃香。

灯火协战也是越往鹿组以下越吃香,但是门槛高,又太猜拳。

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3.2.9、红蓝入夜,凤组卡组。

本来就不强,因为蜥蜴超模挨刀,推荐不了一点。

策划想扶一把入夜的心是假的,真心换不了真心。

3.3、过渡卡组(主要以猫又、5日登陆为主)。

前面提到过的灯蝶(二口女、面灵气,犬神·历战)、鼓舞快攻,包括比较吃环境的酒茨协战、久蟹护甲队,不再赘述。

3.3.1、桃花卡组。

五日:桃花妖、熏。

有个说法是桃花妖会送两张极卡,但是你选了桃花,极卡可以分解1500尘。

正常情况是上面灵气,或者犬神·历战、须佐之男(须佐在猫又范围里),这样玩就是放任了,反正辰也没有资源合极卡。

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3.3.2、三雪眩晕队。

猫又:雪女(需要拿协战全卡)。五日:雪童子(无所谓浪费五日的名额)。

胡牌有一个流霰otk;

雪女觉醒控全场,雪童子觉醒晕脸打霜舞斩杀(甚至能偷鸡);

灵连主要是觉醒站场,风神之佑是三勾雪女、樱雪姬被解时,看能不能苟住。

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3.3.3、破甲队。

五日:铃鹿御前

铃鹿御前的缺点就是要胡牌,优点就是关键牌上手,伤害很高。

真正胜率高的队友是孔雀明王,而不是龙珏,且造价更低。

推荐莹草·蒲蒲,顺带同卡包的盗人神。当然,有极卡也可以上封阳君、四饼。

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猫又:白狼。五日:铃鹿御前。

也可以选择白狼破甲打脸,樱花妖·礼景幻境卡反制憨憨卡组。

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3.3.4、纯紫岩。

凤组可能是这套猫掌柜·焕宴胜率高一点,强度均匀,奈何造价跟上手门槛双高。

猫又:源久郎狐、络新妇。祝星启明:荒·启命、骨女。

樱花妖·礼景一刀解后削弱下去,长远来看,还是建议猫又拿络新妇的。实在不想选的,可以用犬神·历战硬上。

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3.3.5、攸宁卡组。一般会玩诂训,弥补换人的随机性(大概率是随机到下限)。

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第四人一般是盗人神(给玉藻前叠增强),或者螭璃,这两个是主流,也可以拿铁鼠。

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3.3.6、日和坊·晴阳,赐能队核心。

五日:小鹿男。

稳定高胜率方案是玩烟烟罗事务所。只能感叹官配核心亲生的,胜率不够数值来凑,实际上晴阳可以玩很多阵容杂技,奈何老式神强度落后,新式神大多捆绑极卡。

因为实测确实存在发牌员制裁的机制,一旦胜率达到75%左右,烟烟罗的牌能离谱的沉底。我现在带卡是把日和坊晴阳也当成核心,会把能量打空上极卡再爆一次。

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没资源上日和坊极卡的话,正常是可以按以下带卡的,我也是一直这么带的,过牌量与核心卡的比例正常是够的,打起来也比较舒服。

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3.3.7、骨女,慢速核心。

主流还是孟婆,不好针对,打水月过牌,有琅琊子忘诀能把启悟区的书翁觉醒打回牌库,这样忘忧的旋律就能撕掉。(精华三目就不得不上特定的日常委托,而且不如雨荒胡得快。)

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3.3.8、灵咒化鲸。

猫又:化鲸。

因为最近化鲸增强了,胜率可观,看是否要上,需要两张极卡,完全可以优化成封阳君、龙珏等新式神。直接上四饼、盗人神、铁鼠都是可以的。

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3.3.9、蝴蝶卡组。

猫又:蝴蝶精。

因为三勾稳定终结的太多,蝴蝶精随机拿牌,上下限差距太大,容易搞心态,并不是很推荐拿全卡,奈何二勾超模法术牌一夜梦能带动的卡组很多,可以考虑拿一下。

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四、各个卡包集卡情况(从燃灯志异往后,前面的数字是第几个卡包)。

14、燃灯志异

猫又礼盒50抽后,看看有没有以下SR,辉灯、呪刀极卡随缘就行。

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15、尘世轮回。——可抽,缺点是强度一般,极卡需求多。

只有凡青、孔雀明王强度在一线,而且只有两人只带一张极卡。

粉婆婆满编极卡,樱川楼、高达婆婆卡组里有就业空间,强度足但门槛高。

精华队,需求极卡很多,强度一般。一般是骨女精华,粉婆婆可以换三目、孟婆。

奶茨,茨木童子·旅立,作为核心,输出能力不足。

季,灯季可以玩,增强过,胜率一般。

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成套卡组有骨女精华(可以粉婆婆换三目、孟婆),优点是解后多,终结能力一般。

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16、桃源故里。——不推荐,老玩家可考虑入手。

战力队门槛过高、弱快攻,往往新式神先来一波大的,新后期式神也越发超模。

当年的幻神琅琊子、一目连·灵籁,为了卖新卡,倒了。

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成套卡组有战力队,入手门槛偏高,有okt(一回合斩杀)能力。

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17、祝星启明。——被奶死了,可以抽了解锁,不推荐第一个主抽。

极卡需求度:辰×2,雨女×1,月读×1~2,天照×1。

强度排行榜:桃辰T1.5,雨女、荒启命、三目T1~T2,月读T1~T3(猜拳选手,彩虹带),天照T1.5,骨女T1,武士之灵T2,二瞳幻境队是猜拳卡组。

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此卡包抽满优卡需要156抽左右,需要抽到以下卡为止(大概80抽,现在以解锁即可)。

守门人、觉醒月读必须有,但可以不满编。前者大核是桃花,后者多半有过牌。

天照、骨女是优秀工具人,骨女可以考虑合卡玩。

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18、湮灭双生。——可以十连解锁,廉价式神盗人神、莹草·蒲蒲、纸舞、童男童女。

官方钦定黑白组合平衡性崩坏,能玩不强。反而是盗人神、莹草·蒲蒲作为新快攻式神,大放光彩。

面灵气·心宿,因为解除派系限制的关系而存在,需要两张SSR。

护甲队能玩,童男童女因为久蟹协战,在慢速局里有点游龙。

纸舞能玩,牢队友化鲸增强了。

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19、千录晴诗。——牢卡组,不要抽。

赐能队,坐牢卡组。猫川、饭笥无任何SSR需求。

攸宁杂技,换人打法需要很高的技术力,却只有T1.5的强度,属于高手玩具。

阿莱娜因为机制阴间,挨刀严重,强度反而全部集中在三勾。

泷,理论上我非常看好他的数值,但是环境对纯数值快攻实在太不友好了。

——推荐靠活动卡包看脸解锁猫川,或者金币解锁。

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20、龙渊秘境。——推荐作为第一主抽卡组。

6个式神对比祝星启明9个,看似集卡容易,实则要求大量优卡;

组件强度有保证,但都缺大量核心卡,只有鱼丸极卡算核心卡;

离协战版本最近(协战卡污染卡池),“退环境”可能性低,但是确实强度一般。

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下图是优卡、极卡需求情况,我们可以看出来策划的尿性。

因为太要稀有度高的卡来凑强度,所以实际上集卡速度没有祝星启明快。

其中,包括鱼丸在内,甚至连行书的极卡,也就那么一回事——当不了主菜,偏偏解乏。

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21、星缘百策。——此卡包往后,会有大量协战牌污染卡池,重氪三个月可能都凑不齐卡组。

这就意味着,除非某个版本特别超模,否则都不推荐。

仅剩鬼金羊、铁鼠·豪贾两个不需要极卡的式神,以及白藏主·砺心(需要极卡),所以不推荐抽。

22、花札祈梦。——推荐现在赶紧抽。

如图,这就是为什么这个卡包目前可以上推荐。

假如后期涌入大量垃圾协战牌污染卡池,就不推荐抽了。

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五、其他一些资源相关的提醒。

5.1、金币使用。

百闻馆每日3卡包8折优惠(集中买一个卡包)。

百闻馆精选秘闻卷。精选秘闻卷也有保底机制(25抽保底,每个卡包初始默认已经15抽)。

大部分可以考虑买10抽。

5.2、日常任务。

案内所提供的每日日常任务,任务最多保留三个(此限制不计算新手福利任务)。

每周的剧场给三个秘闻卷自选礼盒(第一周一般是完成不了的,不要在意)。

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