《最终幻想14》(FF14)是由史克威尔艾尼克斯开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,2014年4月23日发行,平台为PC。游戏拥有丰富的战斗系统、副本、生活系统及陆行鸟宠物培育等特色内容,是《最终幻想》系列第十四部作品。
最终幻想14游戏类型与定位
《最终幻想14》(FF14)是一款3D大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由史克威尔艾尼克斯开发,2014年4月23日发行,平台为PC,是《最终幻想》系列第十四部作品。
参考资料
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最终幻想14 从2.0版的置之死地而后生,到后续版本的蓬勃稳健,再到如今6.0版的大圆满,经过长途跋涉式的多年运营,FF14跨越了数个世代,成为了《最终幻想》系列中盈利最多的游戏,这是一项了不起的大型工程,不仅能在FF系列发展史中留下浓墨重彩的一笔,也让我们对游戏的下一站将去向何方充满好奇与希望。
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《最终幻想14》端游的宏大世界观与深度玩法早已深入人心,而2025年6月公测的手游《最终幻想14:水晶世界》,则让玩家在手机上就能重温艾欧泽亚大陆...
最终幻想14游戏平台与版本
《最终幻想14》端游和手游版本均存在,2025年6月公测的手游《最终幻想14:水晶世界》让玩家在手机上重温艾欧泽亚大陆,游戏持续更新多个版本。
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新闻导语 《最终幻想14》道具商城全新上架! 全新道具来袭!《最终幻想14》道具商城新上架!全新特典时装「东方科技套装」以及「东方的白色土龙?」...
最终幻想14游戏玩法与特色
《最终幻想14》拥有丰富的战斗系统、副本、生活系统及陆行鸟宠物培育等特色内容,游戏体验深受玩家喜爱,婚礼还原度也较高。
《最终幻想 14》游戏体验如何?有哪些特色?_知乎
《FF14》婚礼的还原度也不错,挺
有什么游戏的结局曾经惊艳过你?_知乎
最终幻想14 1.0 这款目前世界上第二大的mmorpg曾经是一个彻头彻尾的失败作品,在1.0版本的时候,ff14有着让人找不着北的无缝地图,极度糟糕的操作和ui设计,以及低龄化且重复的剧情,可以算是一个超低配版魔兽世界,但是完全没有魔兽世界那样用户粘性,大多数玩家都是看着最终幻想的名字来玩,然后带着巨大的失望离开,这款游戏当时获得了口碑和市场的双重失败,se把最终幻想的招牌彻底砸在了手里,巨额的亏损也让公司承担了相当大的经济压力.
最终幻想14玩家社区与评价
《最终幻想14》玩家社区活跃,早期版本因操作和UI设计问题饱受批评,但后续版本改进显著,成为系列盈利最多的游戏,玩家评价逐渐提升。
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很喜欢ff2.5玩家的一句话:《倍杀》ff2.5玩家在哪?ff2.5在那美克星,宇宙第一mmorpg当然不是给地球人玩的啊.吵什么,我在切假腿,我一个2.5s内要切32...
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2020到2021年,可以说是游戏界的“跳票元年”.各大工作室频繁宣布游戏延期上线,玩家的期待一次次落空,想玩新游戏想到抓心挠肝.好像这些游戏厂...
最终幻想14最新动态与新
《最终幻想14》持续更新,2025年6月手游公测,道具商城新增特典时装,制作人吉田直树盛赞《羊蹄山之魂》并表示从中学习到很多。
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《最终幻想14》总监吉田直树接受了4Gamer的采访回顾过去一年,并分享他最喜爱的作品。 吉田直树在接受采访时表示:“今年我玩了很多不同的游戏,但只要一有时间,我仍然会反复游玩的就是《羊蹄山之魂》。这是一款让我在技术层面和制作能力方面都学到很多的游戏
吉田直树大赞《羊蹄山之魂》:这款游戏让我学到了很多_3DM单机
《最终幻想14》《最终幻想16》制作人吉田直树表示,《羊蹄山之魂》是今年给他留下最深刻印象的游戏!他本人也来自北海道,并称这款游戏非常出色地重现了羊蹄山的壮丽之美。 “今年我玩了很多不同的游戏,但只要一有时间,我仍然会忍不住继续游玩《羊蹄山之魂》。无论是在技术层面还是在制作水准上,这都是一款让我学到很多东西的作品。 我自己就是北海道人,过去作为一名滑雪爱好者,每次去二世古时,都会被羊蹄山的美景深深...
《最终幻想14》制作人盛赞《羊蹄山之魂》!会特别抽出时间去玩 _ ...
据GamesRadar+报道,《最终幻想14》的制作人吉田直树近日在一次年终总结采访时谈到了他2025年最关注的作品,表示他非常喜欢《羊蹄山之魂》,并且从中学到...


