《永恒之塔2》治愈星主动技能如大地报应、雷电等可造成属性伤害并恢复精神力;审判之电天罚能造成风属性眩晕伤害。被动技能有温暖加护、主神加护等。烙印技能包括权能爆炸、免罪等。
永恒之塔2治愈星技能有哪些
主动技能
大地报应、雷电、放电
对目标造成地属性伤害,并恢复精神力
(连续技)雷电:对目标造成风属性伤害,并恢复精神力
(连续技)放电:对目标造成风属性伤害,并恢复精神力
审判之电天罚
以目标为中心,对敌人造成风属性伤害眩晕量表伤害
弱化之印
以目标为中心,对敌人造成风属性伤害;敌人的风属性耐性减少,且每隔一定时间受到持续伤害;眩晕量表伤害
神圣气息
在自己附近召唤神圣气息;无法移动,且每隔一定时间对施展者指定的目标造成地属性伤害
每次攻击击中时,消耗气息自身生命力
苦痛连锁
以目标为中心,对敌人造成地属性伤害;敌人的地属性耐性减少,且受到持续伤害;眩晕量表伤害
雷霆扫射
对【眩晕】状态目标造成伤害
重生之光
使自己与周围小队员每隔一定时间恢复生命力
断罪
以获得苦痛连锁效果的目标为中心,对敌人造成地属性伤害;眩晕量表伤害
治愈之光
使周围小队员中生命力最低的目标和自己的生命力恢复;套用重生之光效果期间可使用
痊愈光辉
使自己与周围小队员的生命力恢复;最大蓄力时,额外恢复
霹雳
以目标为中心,对敌人造成风属性伤害;眩晕量表伤害
冲击解除、再生祝福
解除自己的[气绝]、[击倒]、[空中束缚]状态,变成[强韧]状态
[强韧]:气绝、击倒、空中束缚抵抗增加
(连续技)再生祝福:恢复自己的生命力与精神力
被动技能
温暖加护:自己的最大生命力与精神力增加
主神加护:自己的格挡增加,且格挡成功时,恢复生命力
主神恩宠:每当攻击击中受到持续伤害的目标时,以一定机率造成额外伤害
治愈力强化:自己的治愈增幅增加
不死帐幕:自己的防御力及暴击抵抗增加
恢复阻断:每当攻击击中时,以一定机率使目标的所受治愈量减少
集中祈祷:自己的冲击系、肉体系、精神系抵抗增加
大地恩宠:若自己的生命力高于一定比例,且攻击击中时,自己与周围小队员的攻击力增加
生存意志:若自己为冲击系状态时,冲击系抵抗与伤害耐性增加
灿烂加护:每当攻击击中时,以一定机率使自己与周围小队员的生命力恢复
烙印技能
权能爆炸
对目标造成地属性伤害,并保证以暴击击中;技能速度增加;眩晕量表伤害
免罪
解除自己与周围小队员的弱化魔法,并使生命力恢复
治愈气息
在自己附近召唤治愈气息;气息无法移动,且每隔一定时间使施展者及其小队员的生命力恢复,且防御力增加
增幅祈祷
攻击力增加;被动[主神恩宠]伤害量增加
召唤复活
以自己为中心,使死亡的小队员在自己附近复活,且3秒期间赋予[无敌]状态
大地惩罚
对目标造成地属性伤害,使其格挡及回避减少,并每隔一定时间造成伤害
[断罪]技能保证以暴击击中;大地惩罚效果目标眩晕量表伤害
救援
所有伤害无效,且所受治愈量增加;救援结束时,根据最大生命力的一定比例,恢复生命力
束缚
以目标为中心,对敌人造成地属性伤害,并以一定机率使其陷入[束缚]状态
若目标为NPC,以100%机率[束缚]击中;眩晕量表伤害
保护之光
使自己与周围小队员的最大生命力、所受治愈量、移动速度增加,并立即恢复生命力
尤斯迪埃权能
使自己与周围小队员的伤害耐性、格挡、回避增加,并根据最大生命力的一定比例
生成屏障每当受到攻击时,屏障最多可阻挡250的伤害
破灭之语
以目标为中心,对敌人造成地属性伤害,并移除屏障;敌人每隔一定时间受到持续伤害,所受治愈量减少
强袭烙印
以目标为中心,对敌人造成伤害与精神力伤害,并以一定机率使其陷入[束缚]状态击中时攻击力增加
若目标为NPC,以100%机率[束缚]击中根据击中人数,防御力增加
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