《永恒之塔2》治愈星技能介绍

作者:yxglyl88 时间:2026-01-01 00:41:56

《永恒之塔2》治愈星主动技能如大地报应、雷电等可造成属性伤害并恢复精神力;审判之电天罚能造成风属性眩晕伤害。被动技能有温暖加护、主神加护等。烙印技能包括权能爆炸、免罪等。

永恒之塔2治愈星技能有哪些

主动技能

大地报应、雷电、放电

对目标造成地属性伤害,并恢复精神力

(连续技)雷电:对目标造成风属性伤害,并恢复精神力

(连续技)放电:对目标造成风属性伤害,并恢复精神力

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审判之电天罚

以目标为中心,对敌人造成风属性伤害眩晕量表伤害

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弱化之印

以目标为中心,对敌人造成风属性伤害;敌人的风属性耐性减少,且每隔一定时间受到持续伤害;眩晕量表伤害

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神圣气息

在自己附近召唤神圣气息;无法移动,且每隔一定时间对施展者指定的目标造成地属性伤害

每次攻击击中时,消耗气息自身生命力

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苦痛连锁

以目标为中心,对敌人造成地属性伤害;敌人的地属性耐性减少,且受到持续伤害;眩晕量表伤害

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雷霆扫射

对【眩晕】状态目标造成伤害

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重生之光

使自己与周围小队员每隔一定时间恢复生命力

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断罪

以获得苦痛连锁效果的目标为中心,对敌人造成地属性伤害;眩晕量表伤害

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治愈之光

使周围小队员中生命力最低的目标和自己的生命力恢复;套用重生之光效果期间可使用

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痊愈光辉

使自己与周围小队员的生命力恢复;最大蓄力时,额外恢复

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霹雳

以目标为中心,对敌人造成风属性伤害;眩晕量表伤害

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冲击解除、再生祝福

解除自己的[气绝]、[击倒]、[空中束缚]状态,变成[强韧]状态

[强韧]:气绝、击倒、空中束缚抵抗增加

(连续技)再生祝福:恢复自己的生命力与精神力

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被动技能

温暖加护:自己的最大生命力与精神力增加

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主神加护:自己的格挡增加,且格挡成功时,恢复生命力

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主神恩宠:每当攻击击中受到持续伤害的目标时,以一定机率造成额外伤害

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治愈力强化:自己的治愈增幅增加

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不死帐幕:自己的防御力及暴击抵抗增加

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恢复阻断:每当攻击击中时,以一定机率使目标的所受治愈量减少

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集中祈祷:自己的冲击系、肉体系、精神系抵抗增加

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大地恩宠:若自己的生命力高于一定比例,且攻击击中时,自己与周围小队员的攻击力增加

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生存意志:若自己为冲击系状态时,冲击系抵抗与伤害耐性增加

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灿烂加护:每当攻击击中时,以一定机率使自己与周围小队员的生命力恢复

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烙印技能

权能爆炸

对目标造成地属性伤害,并保证以暴击击中;技能速度增加;眩晕量表伤害

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免罪

解除自己与周围小队员的弱化魔法,并使生命力恢复

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治愈气息

在自己附近召唤治愈气息;气息无法移动,且每隔一定时间使施展者及其小队员的生命力恢复,且防御力增加

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增幅祈祷

攻击力增加;被动[主神恩宠]伤害量增加

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召唤复活

以自己为中心,使死亡的小队员在自己附近复活,且3秒期间赋予[无敌]状态

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大地惩罚

对目标造成地属性伤害,使其格挡及回避减少,并每隔一定时间造成伤害

[断罪]技能保证以暴击击中;大地惩罚效果目标眩晕量表伤害

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救援

所有伤害无效,且所受治愈量增加;救援结束时,根据最大生命力的一定比例,恢复生命力

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束缚

以目标为中心,对敌人造成地属性伤害,并以一定机率使其陷入[束缚]状态

若目标为NPC,以100%机率[束缚]击中;眩晕量表伤害

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保护之光

使自己与周围小队员的最大生命力、所受治愈量、移动速度增加,并立即恢复生命力

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尤斯迪埃权能

使自己与周围小队员的伤害耐性、格挡、回避增加,并根据最大生命力的一定比例

生成屏障每当受到攻击时,屏障最多可阻挡250的伤害

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破灭之语

以目标为中心,对敌人造成地属性伤害,并移除屏障;敌人每隔一定时间受到持续伤害,所受治愈量减少

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强袭烙印

以目标为中心,对敌人造成伤害与精神力伤害,并以一定机率使其陷入[束缚]状态击中时攻击力增加

若目标为NPC,以100%机率[束缚]击中根据击中人数,防御力增加

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