《永恒之塔2》弓星技能介绍

作者:yxglyl88 时间:2026-01-01 00:42:05

弓星主动技能有狙击、连射等,能造成伤害、恢复精神力等;被动技能如警戒之眼、集中炮火,可提升属性;烙印技能包含葛利芬箭、白杰尔权能等不同效果,多样技能让《永恒之塔2》弓星玩法丰富。

永恒之塔2弓星技能有哪些

主动技能

狙击、连射、螺旋箭

对敌人造成伤害,并恢复精神力

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速射

以目标为中心,对敌人造成伤害;眩晕量表伤害

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套索箭

以目标为中心,对敌人造成伤害,并使其陷入移动速度减少的[迟缓]状态;眩晕量表伤害

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目标箭

对目标造成伤害,且自己朝输入方向移动;使目标陷入暴击抵抗减少的[标靶]状态;眩晕量表伤害

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利锥箭

暴击击中时,以目标为中心,对敌人造成伤害,并恢复精神力;使目标陷入每隔1秒受到伤害的[出血]状态;眩晕量表伤害

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箭矢扫射

对【眩晕】状态目标造成伤害

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狂风箭

对目标造成伤害;眩晕量表伤害

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爆炸圈套

在自己周围设置范围型陷阱;敌人靠近时,对敌人造成伤害,并以一定机率使其陷入气绝状态

若目标为NPC,以100%机率[气绝]击中

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破裂箭

以[迟缓]、[束缚]状态目标为中心,对敌人造成伤害;眩晕量表伤害

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压制箭

对[标靶]状态目标造成伤害,并以一定机率使其陷入[气绝]状态

若目标为NPC,以100%机率[气绝]击中;眩晕量表伤害

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瞄准箭

对目标造成伤害;若目标为[标靶]状态,伤害增加;眩晕量表伤害

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冲击解除闪电箭

解除自己的[气绝]、[击倒]、[空中束缚]状态,变成[强韧]状态

[强韧]:气绝、击倒、空中束缚抵抗增加;(连续技)闪电箭:对目标造成伤害,并使其陷入[气绝]状态

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被动技能

警戒之眼:自己的回避、最大生命力增加,且回避成功时,立即恢复生命力

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集中炮火:对受到持续伤害的目标以一定机率造成伤害

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风之活力:每当受到攻击时,移动速度增加

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集中之眼:自己的命中与攻击力增加

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猎人决心:自己的暴击伤害增幅增加

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抵抗决心:自己的肉体系抵抗增加

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束缚之眼:暴击时,以一定机率使目标陷入[束缚]状态,且每当攻击击中[束缚]状态目标时,以一定机率造成伤害

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近距离射击:每当攻击击中目标时,以一定机率造成额外伤害

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回避契约:自己的生命力低于一定数值时,立即恢复生命力

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猎人之魂:暴击时,以一定机率造成伤害

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烙印技能

葛利芬箭

对葛利芬飞去的路径内的敌人造成伤害;敌人受到火属性持续伤害;眩晕量表伤害

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白杰尔权能

自己的攻击力增加,敌对值减少;维持时间内,[集中炮火]技能效果增加

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祝福之弓

使自己与周围小队员的暴击、多段打击击中、命中增加

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突袭踢

移动至目标后方,造成伤害,并使其陷入击退状态;根据自己最大生命力的一定比例生成屏障,并移动至后方

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结绳圈套

在自己周围设置范围型陷阱;陷阱启动1分钟,敌人靠近时,对敌人造成伤害,并使其陷入[空中束缚]状态;破坏敌人的屏障

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睡眠箭

使目标陷入[睡眠]状态,并使其防御力减少;受到一定次数的攻击时,解除[睡眠]

睡眠因时间结束解除时,目标的格挡及回避减少

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隐身

变成移动速度增加的[隐身]状态;隐身期间,攻击保证以暴击击中

在战斗状态下无法使用,若隐身后进入战斗状态,将解除效果

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封印箭

对目标造成伤害,并以一定机率使其陷入[封印]状态

若目标为NPC,以100%机率[封印]击中;眩晕量表伤害

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大自然吐息

解除自己的持续伤害效果,精神条抵抗增加;反射敌人造成的所有魔法伤害的10%

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箭矢暴风

以目标为中心,对敌人造成伤害,并以一定机率使其陷入[气绝]状态

若目标为NPC,以100%机率[气绝]击中;眩晕量表伤害

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爆炸箭

以目标为中心,对敌人造成伤害;若目标为冲击条状态,伤害增加

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强袭强击

以目标为中心,对目标造成伤害与精神力伤害,并以一定机率使其陷入[气绝]状态击中时攻击力增加

若目标为NPC,以100%机率[气绝]击中根据击中人数,防御力增加

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