弓星主动技能有狙击、连射等,能造成伤害、恢复精神力等;被动技能如警戒之眼、集中炮火,可提升属性;烙印技能包含葛利芬箭、白杰尔权能等不同效果,多样技能让《永恒之塔2》弓星玩法丰富。
永恒之塔2弓星技能有哪些
主动技能
狙击、连射、螺旋箭
对敌人造成伤害,并恢复精神力
速射
以目标为中心,对敌人造成伤害;眩晕量表伤害
套索箭
以目标为中心,对敌人造成伤害,并使其陷入移动速度减少的[迟缓]状态;眩晕量表伤害
目标箭
对目标造成伤害,且自己朝输入方向移动;使目标陷入暴击抵抗减少的[标靶]状态;眩晕量表伤害
利锥箭
暴击击中时,以目标为中心,对敌人造成伤害,并恢复精神力;使目标陷入每隔1秒受到伤害的[出血]状态;眩晕量表伤害
箭矢扫射
对【眩晕】状态目标造成伤害
狂风箭
对目标造成伤害;眩晕量表伤害
爆炸圈套
在自己周围设置范围型陷阱;敌人靠近时,对敌人造成伤害,并以一定机率使其陷入气绝状态
若目标为NPC,以100%机率[气绝]击中
破裂箭
以[迟缓]、[束缚]状态目标为中心,对敌人造成伤害;眩晕量表伤害
压制箭
对[标靶]状态目标造成伤害,并以一定机率使其陷入[气绝]状态
若目标为NPC,以100%机率[气绝]击中;眩晕量表伤害
瞄准箭
对目标造成伤害;若目标为[标靶]状态,伤害增加;眩晕量表伤害
冲击解除闪电箭
解除自己的[气绝]、[击倒]、[空中束缚]状态,变成[强韧]状态
[强韧]:气绝、击倒、空中束缚抵抗增加;(连续技)闪电箭:对目标造成伤害,并使其陷入[气绝]状态
被动技能
警戒之眼:自己的回避、最大生命力增加,且回避成功时,立即恢复生命力
集中炮火:对受到持续伤害的目标以一定机率造成伤害
风之活力:每当受到攻击时,移动速度增加
集中之眼:自己的命中与攻击力增加
猎人决心:自己的暴击伤害增幅增加
抵抗决心:自己的肉体系抵抗增加
束缚之眼:暴击时,以一定机率使目标陷入[束缚]状态,且每当攻击击中[束缚]状态目标时,以一定机率造成伤害
近距离射击:每当攻击击中目标时,以一定机率造成额外伤害
回避契约:自己的生命力低于一定数值时,立即恢复生命力
猎人之魂:暴击时,以一定机率造成伤害
烙印技能
葛利芬箭
对葛利芬飞去的路径内的敌人造成伤害;敌人受到火属性持续伤害;眩晕量表伤害
白杰尔权能
自己的攻击力增加,敌对值减少;维持时间内,[集中炮火]技能效果增加
祝福之弓
使自己与周围小队员的暴击、多段打击击中、命中增加
突袭踢
移动至目标后方,造成伤害,并使其陷入击退状态;根据自己最大生命力的一定比例生成屏障,并移动至后方
结绳圈套
在自己周围设置范围型陷阱;陷阱启动1分钟,敌人靠近时,对敌人造成伤害,并使其陷入[空中束缚]状态;破坏敌人的屏障
睡眠箭
使目标陷入[睡眠]状态,并使其防御力减少;受到一定次数的攻击时,解除[睡眠]
睡眠因时间结束解除时,目标的格挡及回避减少
隐身
变成移动速度增加的[隐身]状态;隐身期间,攻击保证以暴击击中
在战斗状态下无法使用,若隐身后进入战斗状态,将解除效果
封印箭
对目标造成伤害,并以一定机率使其陷入[封印]状态
若目标为NPC,以100%机率[封印]击中;眩晕量表伤害
大自然吐息
解除自己的持续伤害效果,精神条抵抗增加;反射敌人造成的所有魔法伤害的10%
箭矢暴风
以目标为中心,对敌人造成伤害,并以一定机率使其陷入[气绝]状态
若目标为NPC,以100%机率[气绝]击中;眩晕量表伤害
爆炸箭
以目标为中心,对敌人造成伤害;若目标为冲击条状态,伤害增加
强袭强击
以目标为中心,对目标造成伤害与精神力伤害,并以一定机率使其陷入[气绝]状态击中时攻击力增加
若目标为NPC,以100%机率[气绝]击中根据击中人数,防御力增加
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