《永恒之塔2》剑星技能丰富,主动技能如锐利一击、破裂一击等可造成伤害增敌对值;还有跳跃凿击、蹂躏剑等特色技能。被动技能有生存姿态、保护盔甲等增强属性。烙印技能包含愤怒波动、突击姿态等,助剑星在战斗中更出色。
永恒之塔2剑星技能有哪些
主动技能
锐利一击
破裂一击
愤怒一击
对敌人造成伤害,并使敌对值增加恢复精神力
截断猛击
击破猛击
对敌人造成伤害,并使敌对值增加眩晕量表伤害
跳跃凿击
朝目标跳跃并造成伤害眩晕量表伤害
蹂躏剑
对目标造成伤害,并使其陷入[击倒]状态若目标为无法行动免疫状态,将变更动作眩晕量表伤害
下凿击
对[击倒]状态目标造成伤害
剑气乱舞
对【眩晕】状态目标造成伤害
脚踝斩
[格挡]成功时,以目标为中心,对敌人造成伤害,并以一定机率使其陷入束缚状态
若目标为NPC,以100%机率束缚击中眩晕量表伤害
粉碎波动
范围波动
以自己为中心,对敌人造成伤害眩晕量表伤害
突进一击
使用[紧急回避]后,朝目标移动并造成伤害,以一定机率使其陷入[击倒]状态
若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中眩晕量表伤害
空中结缚
对[击倒]状态目标造成伤害,并以一定机率使其陷入[空中束缚]状态
若目标为NPC,以100%机率[空中束缚]击中
破灭猛击
朝目标突进,造成伤害,并使自己进入[战斗准备]状态最大蓄力时,造成范围伤害
[战斗准备]:伤害增幅及暴击增加眩晕量表伤害
冲击解除
愤怒爆炸
解除自己的[气绝]、[击倒]、[空中束缚]状态,变成[强韧]状态
[强韧]:气绝、击倒、空中束缚抵抗增加
(连续技)愤怒爆炸:对目标造成伤害,并使其陷入击倒状态
被动技能
生存姿态:自己的最大生命力与自然生命力恢复增加
保护盔甲:自己的[格挡]增加,且[格挡]成功时,恢复生命力
血之吸收:攻击击中时,获得[血之吸收]效果 [血之吸收];每当攻击击中时,以一定机率恢复生命力
掌握弱点:自己的暴击增加,且暴击击中时,以一定机率使目标陷入[击倒]状态
攻击准备:自己的攻击力与防御力增加
冲击击中:冲击系与强击增加
破坏冲动:若目标为冲击系或眩晕状态时,造成额外伤害
老练反击:[格挡]成功时,自己的攻击力增加
生存意志:若自己为冲击系状态时,冲击系抵抗及伤害耐性增加
杀气破裂:每当攻击击中时,获得[杀气]叠加10次时,移除杀气,并以自己为中心,对敌人造成伤害
烙印技能
愤怒波动
以自己为中心,对敌人造成伤害,并使其攻击力减少,敌人以一定机率陷入[击倒]状态;若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中,眩晕量表伤害量减少
突击姿态
自己的战斗速度与移动速度增加,且所有技能的精神力消耗减少
吉凯尔祝福
自己与周围小队员的攻击力、命中、眩晕量表伤害量增加
集中格挡
对前方攻击的格挡伤害减少暂时增加,且保证发动武器格挡
最多可连续施展2次,且[格挡]成功时,恢复精神力和行动力
均衡盔甲
冲击系、肉体系、精神系抵抗增加;均衡盔甲维持时间内,被动[保护盔甲]的格挡与生命力恢复效果增加
飞刀刀刃乱舞
对目标造成伤害,并使其防御力减少;目标陷入迟缓状态,眩晕量表伤害
毅力
自己的生命力不低于1,维持时间内所受恢复量增加;效果结束时,立即恢复部分最大生命力
吸血剑
上击目标,造成伤害,并下击对周围敌人造成伤害;吸收部分伤害作为生命力,眩晕量表伤害
激怒爆炸
对目标造成伤害;若目标为冲击系状态,伤害增加,眩晕量表伤害
波动甲冑
以自己为中心,对敌人造成持续伤害,并吸收部分伤害作为生命力;维持时间内被动[血之吸收]恢复量增加
强制结缚
对目标造成伤害,且以一定机率使其陷入[封印]状态,目标以一定机率陷入[束缚]状态且行动力减少
若目标为NPC,以100%机率[封印]及[束缚]击中,眩晕量表伤害
强袭一击
以目标为中心,对敌人造成伤害与精神力伤害,并以一定机率使其陷入[击倒]状态击中时攻击力增加
若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中根据击中人数,防御力增加
| 常见问题 | ||
| 配置要求 | 价格介绍 | |
| 下载地址 | 中文设置 | |
| 搬砖收益 | 角色创建 | |



























