《永恒之塔2》剑星技能介绍

作者:yxglyl88 时间:2026-01-01 00:42:15

《永恒之塔2》剑星技能丰富,主动技能如锐利一击、破裂一击等可造成伤害增敌对值;还有跳跃凿击、蹂躏剑等特色技能。被动技能有生存姿态、保护盔甲等增强属性。烙印技能包含愤怒波动、突击姿态等,助剑星在战斗中更出色。

永恒之塔2剑星技能有哪些

主动技能

锐利一击

破裂一击

愤怒一击

对敌人造成伤害,并使敌对值增加恢复精神力

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截断猛击

击破猛击

对敌人造成伤害,并使敌对值增加眩晕量表伤害

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跳跃凿击

朝目标跳跃并造成伤害眩晕量表伤害

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蹂躏剑

对目标造成伤害,并使其陷入[击倒]状态若目标为无法行动免疫状态,将变更动作眩晕量表伤害

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下凿击

对[击倒]状态目标造成伤害

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剑气乱舞

对【眩晕】状态目标造成伤害

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脚踝斩

[格挡]成功时,以目标为中心,对敌人造成伤害,并以一定机率使其陷入束缚状态

若目标为NPC,以100%机率束缚击中眩晕量表伤害

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粉碎波动

范围波动

以自己为中心,对敌人造成伤害眩晕量表伤害

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突进一击

使用[紧急回避]后,朝目标移动并造成伤害,以一定机率使其陷入[击倒]状态

若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中眩晕量表伤害

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空中结缚

对[击倒]状态目标造成伤害,并以一定机率使其陷入[空中束缚]状态

若目标为NPC,以100%机率[空中束缚]击中

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破灭猛击

朝目标突进,造成伤害,并使自己进入[战斗准备]状态最大蓄力时,造成范围伤害

[战斗准备]:伤害增幅及暴击增加眩晕量表伤害

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冲击解除

愤怒爆炸

解除自己的[气绝]、[击倒]、[空中束缚]状态,变成[强韧]状态

[强韧]:气绝、击倒、空中束缚抵抗增加

(连续技)愤怒爆炸:对目标造成伤害,并使其陷入击倒状态

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被动技能

生存姿态:自己的最大生命力与自然生命力恢复增加

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保护盔甲:自己的[格挡]增加,且[格挡]成功时,恢复生命力

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血之吸收:攻击击中时,获得[血之吸收]效果 [血之吸收];每当攻击击中时,以一定机率恢复生命力

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掌握弱点:自己的暴击增加,且暴击击中时,以一定机率使目标陷入[击倒]状态

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攻击准备:自己的攻击力与防御力增加

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冲击击中:冲击系与强击增加

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破坏冲动:若目标为冲击系或眩晕状态时,造成额外伤害

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老练反击:[格挡]成功时,自己的攻击力增加

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生存意志:若自己为冲击系状态时,冲击系抵抗及伤害耐性增加

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杀气破裂:每当攻击击中时,获得[杀气]叠加10次时,移除杀气,并以自己为中心,对敌人造成伤害

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烙印技能

愤怒波动

以自己为中心,对敌人造成伤害,并使其攻击力减少,敌人以一定机率陷入[击倒]状态;若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中,眩晕量表伤害量减少

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突击姿态

自己的战斗速度与移动速度增加,且所有技能的精神力消耗减少

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吉凯尔祝福

自己与周围小队员的攻击力、命中、眩晕量表伤害量增加

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集中格挡

对前方攻击的格挡伤害减少暂时增加,且保证发动武器格挡

最多可连续施展2次,且[格挡]成功时,恢复精神力和行动力

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均衡盔甲

冲击系、肉体系、精神系抵抗增加;均衡盔甲维持时间内,被动[保护盔甲]的格挡与生命力恢复效果增加

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飞刀刀刃乱舞

对目标造成伤害,并使其防御力减少;目标陷入迟缓状态,眩晕量表伤害

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毅力

自己的生命力不低于1,维持时间内所受恢复量增加;效果结束时,立即恢复部分最大生命力

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吸血剑

上击目标,造成伤害,并下击对周围敌人造成伤害;吸收部分伤害作为生命力,眩晕量表伤害

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激怒爆炸

对目标造成伤害;若目标为冲击系状态,伤害增加,眩晕量表伤害

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波动甲冑

以自己为中心,对敌人造成持续伤害,并吸收部分伤害作为生命力;维持时间内被动[血之吸收]恢复量增加

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强制结缚

对目标造成伤害,且以一定机率使其陷入[封印]状态,目标以一定机率陷入[束缚]状态且行动力减少

若目标为NPC,以100%机率[封印]及[束缚]击中,眩晕量表伤害

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强袭一击

以目标为中心,对敌人造成伤害与精神力伤害,并以一定机率使其陷入[击倒]状态击中时攻击力增加

若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中根据击中人数,防御力增加

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