Blender是一款开源免费的3D创作工具,支持建模、材质、动画、渲染与合成等多种功能,具备跨平台特性,可在Windows、Mac和Linux系统上运行,满足不同用户的创作需求。
1、 免费商用授权
2、 相比Autodesk旗下售价数千美元的3D软件,Blender遵循GNU GPL开源协议,无论个人还是商业用途,均可免费使用,无需支付任何费用。

3、 更新频率
4、 开源意味着每个人都能参与开发,版本迭代迅速,功能更新频繁,每日都有新变化。实力较强的公司还可根据自身需求进行二次开发,灵活定制功能,满足特定应用场景。

5、 跨平台
6、 Blender可在Windows、Mac及免费的Linux系统上运行,跨平台兼容性强,适用于多种操作系统环境。

7、 小巧绿色便携版
8、 无论是Windows还是Linux系统,均支持免安装运行,当前版本为2.79,解压后体积仅300多MB,U盘即可轻松携带,使用极为便捷。

9、 教程资源稀缺
10、 Blender本就属于小众软件,用户基数较小,加之国内广泛使用Autodesk系列破解版,导致其普及度更低,中文使用者更是凤毛麟角。

11、 模型插件不足
12、 由于用户数量较少,相关资源有限,难以像其他3D平台那样拥有丰富现成的素材可供直接调用。

13、 求职不易
14、 国内动画公司普遍采用Maya或3ds Max,Blender目前多用于个人创作,尚未在主流商业制作中广泛应用。

15、 若想以3D动画为职业,建议掌握Maya、3ds Max等软件,因其授权由公司负责,个人无需承担费用,学习成本几乎为零。
16、 若为个人兴趣,推荐选用Blender软件。
17、 软件间的差别其实不大,远不如使用者之间的差异显著。
