很多人玩问道手游,都会遇到加点问题,加点到底怎么加,其实加点很关键,加点影响角色发展,加点决定战斗风格,所以今天聊聊加点,帮你理清思路。
先看加点基础规则问道手游里,加点就是分配属性,属性分为四种,力量影响物理攻击,灵力影响法术攻击,敏捷影响出手速度,体质影响气血防御,每次升级,你都能获得属性点,这些点数,由你自由分配。
再看主流加点流派第一种是力加点,全力加点很常见,追求极致物理伤害,适合喜欢暴击的玩家,打怪速度非常快,但自身比较脆皮,需要队友保护,第二种是灵加点,全灵加点也不错,法术输出很高,技能效果很华丽,但同样血量偏少,需要走位躲技能。
第三种是敏加点,全敏加点有特色,出手速度特别快,可以先发制人,适合控制类职业,但伤害可能不足,需要装备弥补,第四种是体加点,全体加点很稳健,血量厚防御高,生存能力非常强,适合前排坦克,但输出会低一些。
然后看混合加点思路除了极端加点,混合加点更灵活,比如两力一体一敏,这样攻防比较均衡,既有一定输出,也有生存能力,出手也不慢,或者两灵一体一敏,法术伤害不错,同时也能站得住,适合持久战斗。
混合加点没有定式,你可以根据职业调整,比如法师偏重灵和体,战士偏重力和敏,关键看你的玩法,喜欢单刷还是组队,喜欢PK还是任务,这些都会影响选择。
最后看加点注意事项加点前要想清楚,因为前期洗点容易,后期洗点成本高,所以不要随意乱加,可以先参考攻略,或者看看大神怎么加,但别完全照搬,因为装备不同,玩法也不同。
加点要配合宠物,如果你的宠物输出高,人物可以偏防御,如果宠物偏辅助,人物就要多输出,加点也要看队伍,如果队伍缺控制,你可以加一些敏捷,如果队伍缺坦克,你可以加一些体质。
总之加点没有最好,只有最适合自己,多试试不同组合,找到喜欢的感觉,这样玩起来才开心,游戏毕竟为了娱乐,不用太纠结数值。

