很多人都在问,app怎么赚钱的,其实,赚钱的方式很多,但,不是每个都适合你,所以,今天,我们就来聊聊,app常见的赚钱方法,以及,新手容易踩的坑。
先看核心盈利模式
广告收入最常见,比如,开屏广告,信息流广告,还有,视频激励广告,用户看广告,你就能赚钱,不过,广告太多,容易影响体验,所以,要平衡好。
应用内购买也不错,用户免费下载,但,想用高级功能,就得花钱,比如,游戏买道具,工具买会员,这种模式,需要产品有吸引力。
然后,订阅制越来越流行,按月或按年收费,提供持续服务,比如,音乐软件,健身软件,用户习惯了,就会一直付费。
电商与佣金分成,app里卖东西,或者,帮别人卖,赚取佣金,比如,导购类app,社交电商app,这种模式,对流量要求高。
再看模式选择关键
选模式,要看你的app类型,工具类app,适合卖会员,或者,接广告,游戏类app,内购是主流,内容类app,订阅可能更好。
还要看你的用户群体,年轻用户,可能喜欢看广告,换取免费内容,高端用户,更愿意直接付费,买个好体验。
同时,考虑发展阶段,初期用户少,广告收入有限,可以,先做内购,积累核心用户,后期用户多了,再叠加广告。
最终,模式可以组合,比如,免费加广告,同时,提供付费去广告选项,这样,能满足不同用户的需求。
接着聊新手常见误区
第一个误区,只想做爆款,指望一夜暴富,其实,大部分app,都是慢慢赚钱的,需要耐心运营,持续优化。
第二个误区,模式太单一,只依赖一种收入,风险很大,比如,只靠广告,政策一变,收入就没了,所以,要多条腿走路。
第三个误区,忽视用户体验,为了赚钱,塞满广告,结果,用户跑了,钱也没了,记住,用户留得住,才能赚到钱。
第四个误区,不看数据瞎搞,不知道用户喜欢什么,就乱加功能,乱改模式,钱没赚到,还把app搞砸了。
最后给点实用建议
从小处着手,别想一口吃成胖子,先验证一个模式,跑通了,再慢慢扩展,这样,风险小,也容易调整。
多研究竞品,看看别人怎么赚钱的,他们的模式,有哪些优点,有哪些坑,你可以借鉴,但不要照抄。
然后,关注用户反馈,用户抱怨广告多,你就要调整,用户想要某个功能,你可以考虑,做成付费项目。
app赚钱是门学问,没有万能公式,关键要了解,你的产品,你的用户,然后,找到最适合的路,慢慢走,才能走得远。


