你玩饥荒时,是不是也这样,开局到处乱跑,然后随便找个地方,就安营扎寨了,结果没过几天,就发现这里不行,那里也不好,想搬家又麻烦,不搬又难受,其实,建家这件事,从一开始,就得想清楚。
先看选址,这是第一步
建家第一步,不是造东西,而是选地方,一个好的位置,能让你省心很多,比如,要靠近资源,像石头、树枝、草,这些基础材料,每天都要用,如果离家太远,来回跑很累,而且浪费时间,最好选在,资源丰富的区域,比如草原和森林的交界,这样两边资源,都能方便获取。
还要考虑地形,最好靠近道路,或者开阔地带,这样视野好,怪物来了,你能提前看到,方便应对,而且,交通也方便,后期探索地图,来回跑图更快,另外,水源也很重要,虽然前期不显眼,但到了夏天,或者需要种地时,离池塘近一点,会方便很多。
再看布局规划,别太乱
选好了地方,就要规划了,不能想造什么,就随便放哪里,不然家里会很乱,找东西都麻烦,建议把区域,划分清楚,比如工作区,放科学机器,还有炼金引擎,以及各种制作站,比如烹饪区,放锅和冰箱,最好挨在一起,这样做饭拿材料,会很顺手。
还有种植区,放农场和晒肉架,以及蜂箱,这些需要管理的,放在一起,方便统一照顾,另外,储物区也很关键,箱子要分类放,比如放食物的,放工具的,放材料的,都分开,贴上标签更好,这样你需要什么,一眼就能找到,不用翻半天。
然后说防御,安全第一
在饥荒世界里,安全永远是第一位,你的家,不能是敞开式的,一定要有防御,最简单的,就是造围墙,用石头或者木墙,围出一个区域,留个门进出,这样晚上,或者狗来的时候,你能有个屏障,可以躲在里面,从容应对。
除了围墙,还可以设置陷阱,比如狗牙陷阱阵,放在家的周围,或者必经之路上,能有效杀伤,来袭的怪物,另外,照明也很重要,尤其是冬天,夜晚很长,家里要多放火堆,或者石头火坑,保证光亮,既能取暖,也能防止查理的攻击。
最后是发展,要可持续
一个合格的家,不能只满足生存,还要能发展,比如种地系统,早点建立起来,种出火龙果,或者大肉,就能实现食物自由,再比如养蜂,蜂蜜是很好的,回血和烹饪材料,而且可以再生,是非常稳定的资源。
还要考虑魔法科技,后期需要暗影操纵仪,和远古科技站,这些高级设备,要预留出空间,方便以后建造,建家就像下棋,要走一步,看三步,为未来的发展,提前做好准备,这样你的基地,才能越来越强大。
建家不能急,先花点时间,找个好地方,然后规划好,各个功能区域,做好基础防御,再一步步,向高级科技发展,这样玩起来,才会越来越顺,越来越有成就感。


