很多人好奇,手游推广公司,到底靠什么赚钱,其实,他们的收入来源,并不单一,而且,模式还挺灵活,今天,我们就来聊聊,这个行业里,常见的几种盈利方式。
先看推广分成模式
这是最常见的一种,推广公司,负责拉新用户,游戏厂商,则提供分成比例,用户充值了,推广方就能分钱,比例高低,要看谈判能力,当然,也看游戏质量,热门游戏,分成可能低点,但用户基数大,冷门游戏,分成会高些,但拉人难度也大。
再看渠道合作返点
很多公司,会和各大渠道合作,比如应用商店,或者手机厂商,他们帮忙推广游戏,渠道会给返点,或者叫渠道费,这有点像,帮商场引流的佣金,用户通过特定链接下载,就算成功,推广公司,就能拿到一笔钱,这笔钱,有时是固定的,有时,按下载量浮动。
然后看广告投放差价
有些推广公司,自己就是广告代理,他们从媒体那里,拿到低价广告位,然后,打包卖给游戏厂商,或者,自己用来推广游戏,中间的差价,就是利润,这需要,有很强的媒体资源,和谈判能力,不然,成本控制不住,很容易亏钱。
最后看运营服务收费
除了直接拉用户,有些公司,还提供运营服务,比如,帮游戏做活动策划,或者,管理玩家社群,这些服务,是单独收费的,属于技术服务费,尤其适合,那些刚起步的,中小型游戏公司,他们缺人手,也缺经验,外包出去,更省心。
其实,赚钱的关键,在于流量获取,和成本控制,流量要精准,不能乱撒网,成本要算清,不能盲目投,同时,还要选对游戏,产品不好,再努力也白搭。
所以,如果你想入行,或者想合作,一定要看清,他们的主要模式,是单纯拉人头,还是综合服务,模式不同,风险也不同,回报自然也不同,找到适合自己的,才是最重要的。


