很多人玩倩女幽魂,一上来就懵了,技能点怎么加,属性点怎么分,其实,加点这事,说难也不难,关键看你的职业,还有你想怎么玩,是喜欢冲在前面打,还是躲在后面输出,或者专心给队友加血,不同的玩法,加点思路完全不一样,今天,我们就来聊聊,怎么加点才不浪费。
先看职业定位,这是基础。
倩女幽魂里有好多职业,比如甲士、射手、方士等等,每个职业,特点都不一样,甲士血厚防高,适合顶在前面,射手攻击距离远,输出很给力,方士法术厉害,能打能控,所以,加点之前,你得先想清楚,你选的角色,主要任务是干什么,如果玩甲士,却全加了智力,那就尴尬了,根本扛不住伤害,所以,第一步,认清自己的职业定位,这很重要。
再看属性点分配,这里有门道。
属性点主要包括力量、智力、敏捷这些,力量影响物理攻击和防御,智力影响法术攻击和法力,敏捷则关乎命中和躲避,对于物理职业,比如侠客、刀客,力量肯定是优先加的,能打又能抗,对于法术职业,比如魅者、医师,智力就是核心,法术伤害和加血效果都靠它,当然,敏捷也不能完全忽视,特别是打BOSS的时候,命中率太低可不行,所以,属性点要主次分明,但不能太偏科。
接着是技能点投入,要讲究策略。
技能点比属性点更灵活,因为技能可以升级,效果会变强,但技能点有限,不能所有技能都点满,这时候,就要有取舍了,通常,主力输出技能,或者核心控制技能,必须优先点满,比如射手的“流火”技能,伤害很高,肯定要先点,而一些过渡技能,或者辅助技能,点个一两级就够了,够用就行,另外,还要考虑技能的连贯性,有些技能组合起来用,效果会更好,所以,加点时要有整体规划。
最后是实战调整,适合自己才最好。
前面说的都是通用思路,但每个人的操作习惯不同,有人喜欢站桩输出,有人喜欢边跑边打,所以,加点方案也不是一成不变的,你可以在实战中多试试,比如感觉蓝总是不够用,那就适当多点一些智力,或者装备上找补,如果觉得太脆,容易被秒,那就考虑加些体力,或者换件好点的防具,别人的攻略只是参考,最终还是要根据你自己的手感来微调,玩得顺手,才是最重要的。
加点这事,没有标准答案。
说到底,游戏是为了开心,加点方案,只要你自己觉得舒服,能打过副本,能在PK中不落下风,那就是好方案,不用太纠结于所谓的最强配点,因为版本会更新,玩法也会变,今天流行的加点,明天可能就过时了,所以,放轻松点,多尝试几种搭配,找到最适合你的那种玩法,乐趣就在这个过程里。


