很多朋友玩法师时,都会纠结加点问题,技能点有限,到底该怎么分配呢,今天就来聊聊这个,希望能给你一些参考。
先看核心输出技能
法师的核心,当然是伤害技能,火球术和冰箭术,这两个必须优先点满,火球术伤害高,适合打爆发,冰箭术带减速,控制效果不错,两者搭配使用,清怪效率会很高,后期面对BOSS时,也能打出可观伤害。
再看生存与控制技能
光有输出还不够,生存能力也很关键,魔法盾这个技能,建议至少点到中级,它能吸收大量伤害,让你在混战中站得更稳,寒冰新星这类范围控制,点一级就够用,主要是为了打断敌人,或者创造逃生空间。
辅助与被动技能选择
被动技能往往被忽略,但其实很重要,比如魔法精通,能永久提升法力上限,让你续航更久,元素亲和这类技能,可以减少技能冷却,让你技能放得更频繁,这些被动点一些,实战体验会顺畅很多。
最后是加点路线规划
前期资源紧张,建议主点一个系,比如专精火系,把伤害先堆起来,中期再根据副本需求,补一些控制或生存技能,到了大后期,技能点充裕了,可以考虑双修,甚至三修,打造更全面的战斗风格。
加点没有绝对标准,关键看你的玩法,喜欢暴力输出,就堆高伤害技能,喜欢稳扎稳打,就多投资生存能力,多尝试几种搭配,找到最适合自己的那一套。


