很多人玩地府,都会纠结加点,其实,加点没有固定答案,不过,加点方向很重要,所以,我们先聊聊加点思路。
先看加点思路
地府加点,主要看玩法,比如,你是想当辅助,还是想打输出,当然,也有人喜欢半肉半输出,所以,加点前,先想清楚,你主要玩什么,然后,我们再谈具体方案。
再看属性分配
属性点怎么分,力量、敏捷、体力、智力,每个属性都关键,比如,力量影响物理攻击,敏捷影响速度和闪避,体力影响生命和防御,智力影响法术攻击和法力,所以,分配时要均衡,不能只加一项。
接着看技能搭配
技能和加点,是相辅相成的,比如,你主加力量,那么,技能就选物理系,如果你主加智力,那么,技能就选法术系,当然,辅助技能也很重要,比如治疗和控制,所以,技能要跟着加点走。
最后看实战调整
加点不是一成不变的,实战中,你可能发现,速度不够,或者防御太低,这时,就需要微调,比如,洗点重加,或者用装备弥补,所以,加点要灵活,根据实战情况调整。
地府加点,要先定方向,再分属性,接着配技能,最后实战调,适合自己的,才是最好的。


