很多朋友刚玩大话西游,都会纠结加点问题,不知道怎么分配属性点,加点方案直接关系到角色定位,是当输出还是辅助,是能抗还是能打,今天我们就来聊聊,加点这件事到底该怎么考虑。
先看加点的基础逻辑加点首先要理解属性作用,力量影响物理攻击,适合魔族和部分人族,敏捷决定出手速度,对控制和仙族很重要,根骨增加气血和防御,是生存的关键,灵性则提升法力值和法术伤害,仙族核心属性,了解这些是第一步,千万别乱加。
再看不同种族的加点倾向人族通常走控制路线,建议主加敏捷和根骨,保证先手和生存,魔族分力魔和敏魔,力魔主力量副根骨,敏魔主敏捷副力量或根骨,仙族是法术炮台,主流是灵性加点,追求极致输出,鬼族玩法多样,血鬼主根骨,敏鬼主敏捷,根据你的玩法来定。
然后看具体玩法的加点微调同样是仙族,任务和PK加点就不同,日常任务可以全灵性,追求效率,PK则需要考虑生存,可能要加些根骨,魔族力魔做任务很爽,但PK可能不如敏魔实用,加点不是一成不变的,要根据你常玩的内容调整,多准备几套方案更好。
最后是加点中的常见误区新手容易平均加点,这样角色会变得平庸,没有突出特点,也有的盲目跟风,看别人怎么加就怎么加,不考虑自身需求,加点前最好想清楚,你打算怎么玩这个号,是喜欢输出还是辅助,明确了目标,加点才不会后悔。
加点没有绝对的最优解,关键看你的游戏目标,多看看攻略,多问问朋友,结合自己的体验慢慢调整,找到最适合自己的那条路,玩得开心才是最重要的。

