很多朋友在玩化生寺,常常会纠结,到底该怎么加点呢,加点方式不同,玩法差别很大,今天就来聊聊,化生寺的几种主流加点思路,希望能给你一些参考。
先看加点核心思路
化生寺是辅助门派,所以加点要围绕辅助来,核心是保证生存,然后才是治疗量,一味追求高治疗,站不住也没用,所以体质和耐力,通常是优先考虑的属性。
再看常见加点方案
第一种是钢板流加点,推荐2体2耐1敏,或者3体2耐,这种加点非常肉,物理和法术防御都很高,任务和PK中很难被秒杀,缺点是速度可能偏慢,治疗量也中规中矩,适合新手和稳健型玩家。
第二种是高速流加点,推荐2体1耐2敏,或者1体1耐3敏,这种加点追求速度优势,能比对方辅助更快出手,及时拉人或者加状态,但对装备要求较高,需要宝石和修炼来弥补抗性。
接着看属性细节调整
加点不是一成不变的,需要根据队伍调整,如果队伍里有其他高速单位,你可以适当降速,把点数加到体耐上,如果团队缺治疗,可以适当加些魔力,但不要太多,毕竟化生不是法系。
最后看装备与加点配合
加点和装备要一起看,如果你装备带了高敏捷,加点就可以少加些敏,如果装备气血和防御足,体耐也可以微调,记住,最终看的是面板属性,不是单纯的加点数。
化生寺加点很灵活,没有绝对的最优解,关键看你的团队定位,以及个人的操作习惯,多尝试几种方案,找到最适合自己的那种,玩起来才会更顺手。


