很多人玩法师时,都会遇到一个问题,那就是技能点到底该怎么加,其实,加点这件事,说简单也简单,说复杂也复杂,关键看你追求什么,是想打怪快,还是想PK厉害,或者只想轻松挂机,不同的目标,加点方式完全不同,今天,我们就来聊聊法师加点的那些门道。
先看核心技能选择法师的技能很多,但核心输出就那么几个,比如火球术,冰咆哮,雷电术,这些技能伤害高,是打怪的主力,所以,技能点首先要保证这些核心技能升满,这是基础中的基础,不能马虎,否则你会发现,打怪像挠痒痒,非常吃力,当然,辅助技能也很重要,比如魔法盾,能保命,诱惑之光,能招宝宝帮忙,这些技能点也要适当分配,不能只顾着输出,而忘了生存。
再看属性点分配属性点主要加智力,这是法师的根本,智力高了,魔法攻击力就强,技能伤害自然就高,这是最直接的提升方式,但是,也不能全加智力,一点体质都不加,那样的话,血量太少,很容易被怪物秒掉,或者被其他玩家偷袭,所以,建议以智力为主,体质为辅,适当加一些,保证自己有一定的生存能力,至于敏捷和力量,对法师来说,用处不大,一般不考虑。
接着是流派与玩法法师加点,其实分好几种流派,比如暴力输出流,就是全力堆智力,追求极致的伤害,这种玩法很爽,但也很脆,需要很好的操作和走位,另一种是均衡生存流,智力体质兼顾,伤害可能没那么爆炸,但站得住,适合新手或者喜欢稳扎稳打的玩家,还有一种偏辅助的玩法,多点一些控制或辅助技能,在团队中发挥作用,你可以根据自己的喜好,来选择不同的流派。
最后是实战调整建议加点不是一成不变的,你需要根据实际情况来调整,比如,你发现某个副本的怪物,魔法抗性特别高,那你可能需要调整技能,多用穿透性强的技能,或者,你在PK时,总是被战士近身秒掉,那可能就需要多加点体质,或者把魔法盾的等级点高一些,多去实战中体验,才能找到最适合自己的加点方案,别人的经验可以参考,但最终还是要自己摸索。
法师加点没有标准答案,核心技能要满,智力是主力,体质要兼顾,流派看喜好,实战多调整,找到最适合自己的节奏,玩起来才最顺手,也最开心。

