你想学unity吗,但不知道从哪开始,其实这很正常,很多人刚开始都这样,别担心,今天我们就来聊聊,unity到底怎么用,让你能快速上手,做出自己的小作品。
先看第一步,安装与设置
你得先下载unity hub,这是官方管理工具,然后安装合适的编辑器版本,建议选长期支持版,这样更稳定,接着创建新项目,选个2d或3d模板,名字和位置要记好,最后等待加载完成,界面就出来了。
再看第二步,熟悉基本界面
主界面有几个关键区域,中间是场景视图,你可以在这里摆放物体,右边是检视视图,用来调整物体属性,左边是层级视图,显示所有物体关系,下边是项目视图,管理你的所有文件,多点点看看,很快就熟悉了。
接着看第三步,学习核心操作
创建物体很简单,在层级视图右键就行,移动旋转和缩放,用工具栏的按钮,给物体添加组件,比如刚体或碰撞体,写脚本控制行为,用c#语言来编程,从简单代码开始,比如让物体移动,一步步来别着急。
最后看第四步,运行与发布
做好场景后点播放,就能测试游戏效果,发现问题及时改,在检视视图调整,满意后准备发布,在文件菜单里选,设置好平台参数,比如windows或安卓,然后点击构建按钮,等待一会就完成了,你的第一个作品诞生了。
用unity并不难,关键是多动手尝试,从模仿小案例开始,慢慢积累经验,遇到问题别害怕,社区有很多教程,坚持下去你会发现,创作游戏很有趣。


