Maya2014中,渲染参数设置无误,软件显示渲染完成,但实际上并未成功,这是该版本的已知Bug。
1、 首先,设定好需要进行批渲染的帧数。
2、 顺便说一下,我在使用maya2014时碰到不少bug,想升级到maya2016,可它的渲染器换成Arnold了,变化还真不小。
3、 第二步,开启脚本编辑器。
4、 {
5、 };
6、 (说明:X表示起始帧,Y表示结束帧)