用Blender制作物体落入水中的动画,展现水花四溅的自然效果,既有趣又富有挑战。让我们一起动手,实现这一生动场景。
1、 用Blender新建一个立方体,作为水缸模型。

2、 按shift+d复制立方体,将其高度缩小后置于原立方体下半部分,用以表示水。

3、 在顶部适当位置放置一个球体作为下落物体。

4、 创建球体下落至大立方体(水缸)底部的动画,操作简便:选取底部时间点,按I键插入位移关键帧即可完成。


5、 选中底部立方体,在右侧属性栏中点击物理选项。
6、 选择流体类型,点击确认。

7、 选中球体,在右侧属性栏中点击物理选项。
8、 选择流体,将类型设为障碍。

9、 选中大立方体,在右侧属性栏中点击物理选项。
10、 选择流体并设类型为域
11、 请将结束参数设为0.3。


12、 点击烘焙后等待完成,按下Alt+A播放动画即可预览效果。

