你是不是也遇到过,建模时左右不对称,需要镜像复制,却不知道从何下手,其实,maya的镜像复制功能,非常实用,但操作上,有几个细节需要注意,今天,我们就来聊聊,maya如何镜像复制,让你建模更高效。
先看镜像复制的核心原理镜像复制,顾名思义,就是创建对称的副本,在maya里,这个功能,通常用于角色建模,或者对称物体制作,它的核心,是沿着某个轴,进行翻转复制,所以,第一步,你得选对轴。
再看具体操作步骤选中你要镜像的模型,或者模型的一部分,然后,在菜单栏找到“编辑”,接着,选择“特殊复制”选项,这时,会弹出一个对话框,里面有很多参数,你需要关注的,是“缩放”这一栏。
接着是轴线的选择技巧在缩放参数里,有三个数值框,分别对应X、Y、Z轴,如果你想左右镜像,就在X轴输入-1,这样,模型就会,沿着X轴翻转,同理,上下镜像用Y轴,前后镜像用Z轴,输入-1后,记得勾选“复制”,最后点“应用”。
最后是常见问题与调整有时候,镜像后模型会重叠,或者位置不对,这通常是因为,模型的轴心点,不在世界中心,你可以先调整轴心,再执行镜像,另外,如果模型有历史记录,镜像后可能出错,建议先清除历史,再进行操作。
maya镜像复制,并不复杂,关键是要,理解轴心与轴向,多练习几次,你就能熟练掌握了。

